未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 Adobe Premire ProにAIを使用した新機能を発表。OpenAIのSora、RunwayML、Picaを使用して動画作成が可能になります。 2024年4月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Adobe Premiere Pro のビデオ編集ワークフローにジェネレーティブ AI を導入 Adobeが動画編集ソフトのPremi …
未分類 見忘れた人の為に!ベイマックスメイキング NHK 魔法の映画はこうして生まれる全編動画です! 2015年2月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 僕は録画しながら見た、ディズニー・ピクサー映画のベイマックスがどのように出来るかを一般の人でも分かりやすく説明してくれた番組。「NH …
未分類 CGchipsさん頑張って欲しい。心ない人の声に耳を傾けないで。 2016年8月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今まで無料で読めてたCG情報サイトのCGchipsさんですが気づけば有料サイトの準備をしていたみたいですが、 …