未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 Sora テキスト入力だけで実写と変わらない映像を作成出来るサービスが公開 2024年2月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY OpenAI Sora OpenAIがテキスト入力するだけで、現実と同じような動画をAIで作成出来るサービス「Sora」をリリ …
未分類 日本人Zbrush公認インストラクターBLESTARさんが4R7について解説してる動画が公開されました! 2015年3月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ありがたい!!BLESTARさんと言えばZbrushを覚えようとしてる人が絶対に買うべきDVD「BLESTAR ZBrush ベーシ …
未分類 電通が全館10時に消灯する事になったが...。 2016年10月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ヤフーの記事によると、広告代理店大手の電通は新入社員 高橋まつりさんの過労自殺を受けた残業抑制策として、午後10時に車内全館 …