未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 スーパーマリオブラザーズをホロレンズでプレイする動画! 2017年7月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今までこういったフェイク動画が多かったマリオブラザーズですが、今作はマイクロソフトのホロレンズを使い実際にプレイしている動画となって …
未分類 刺激動画 PS4が欲しくなる!超絶きれいなアンチャーテッド4のプレイ動画! 2014年12月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY PlayStation Experienceで発表されたアンチャーテッド4のプレイ動画!それがすんごく奇麗でしたのでスクショとって …
未分類 MARIで勉強するためのチュートリアル動画 2016年2月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY steamでmari インディーを買いましたが予想に反してチュートリアル記事が全然なかったのでちょっとここにメモしときます。 まずはFOUNDRY公式サイトのGetting …