3dsMAX Cloth Deform1.0 3dsMAXでシミュレーションせずに任意の場所にシワを追加できるモディファイヤ modelinghappy 2020年11月11日 [PR] KM-3D Cloth Deform1.0 3DSMaxの便利な新しいモディファイアであるClothDeformはユーザーが任意のメッシュ上に布のようなしわを作成できるようにするモディファイヤです。 通常のクロスシミュレーションのようにシミュレーションする必要がないので重たくなく、しわの欲しい動きの場所でキーフレームを打ってしわの形状を追加してペイントでしわの形状を調整する事ができます。29€で販売されています。
blender 【破壊】ブレンダーを使って1から鎖、鉄球、壊すレンガを作ってリッジットボディの設定をするチュートリアル動画 2020年1月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY リッジットボディの設定を使って積み上げた正方形のレンガが当たって弾け飛ぶアニメーションを作る1連の流れを説明するチュートリアル動画が …
キャラクター ZBrushでドラキュラの可愛いキャラクターを1から完成まで作り出す2時間30分のチュートリアル動画! 2018年10月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY pixologic公式動画ではZbrushを使ったチュートリアル動画が配信されているので、「使い方がいまいち分からない。Zbrush …
3dsMAX 3DsMaxでオブジェクトを記憶して簡単に配置出来るプラグイン「ASnapshots for 3DS Max」がリリース 2018年10月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY avizstudio 作ったオブジェクトをボタン1つで記憶してくれて、別のオブジェクトを選択して記憶した名前を選べばその作った …