モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
ハードサーフェース ジープの写真をフォトレタッチしてコンセプトカーを作り上げた作品 2018年3月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CGアーティストのKirill Udodovさんが作り上げたこちらの作品はジープの写真からブルドーザーなどのパーツを上手に合成して全 …
MAYA MAYA arnoldでガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしました 2020年6月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はMAYAのarnoldを使ってガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしました。 使うのはこちらの適当に作 …
MAYA Smooth Keys 選択したキーフレームを滑らかにしてくれるMaya用無料プラグイン 2024年7月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Smooth Keys Smooth KeysはFenix Animatorさんが作成した、Mayaのグラフエディターで選択し …