モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
ハードサーフェース テクスチャ作成のお勉強によさそう。綺麗にモデリングされUV展開された戦車モデルキット 2020年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Tank Kit - Sub D w/ UVs 綺麗にモデリングされUV展開されたsuvD対応の戦車モデルキットがArtsta …
モデリング MAYAで1から色々な鉄筋をUVを壊さずにモデリングするチュートリアル記事を書きました! 2015年8月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 建物を作る上でコンクリートの中に補強材として入ってるのが鉄筋です。建物が破壊されたり、荒廃した町なんかを作る時にはこれがあると絵が良 …
アンリアルエンジン Creating a Game-Ready SciFi Soldier for Unreal Engine 4 ゲーム用女性キャラクターを75時間かけて作成するチュートリアル動画が販売開始 2021年1月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Creating a Game-Ready SciFi Soldier for Unreal Engine 4 世界中の様々な …