モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
モデリング High Precision Female Portrait Making Workflow MAYA,Zbrushなどを使ってフォトリアルな女性を作るチュートリアル動画が販売開始! 2021年1月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Wingfox High Precision Female Portrait Making Workflow 世界中のチュートリア …
AI AutodeskがNVIDIA、Wonder Dynamicsと連携してMayaにAI機能を実装予定していると発表 2023年8月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk welcomes worldbuilders and visionaries to explore the fut …
MAYA初心者 blender初心者向け モデルの表示・非表示方法 2020年5月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでモデリングする時にパーツが多くなるとモデルを一時的に隠して作業したい場合が出てきます。 ツールから選ぶ事でも表 …