モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
モデリング マーベラスデザイナーで作った多角形モデルをMAYAで読み込み全て四角形にして分割数を調整できる無料プラグイン「jQuadCloth 0.19」の使い方を書いておきました。 2018年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad jQuadCloth 0.19プラグイン 最新バージョンのマーベラスデザイナーでは四角形ポリゴンを吐き …
MAYA シミュレーションでロープをモデリング出来るMAYAのプラグイン「dynamic rope」が販売されています 2019年10月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad maya dynamic rope 「Create dynamic rope」のボタンを押してアニメーションを …
MAYA RealFlow MAYAが発売されています。 2018年5月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY RealFLOW/MAYA 流体シュミレーションソフトとして有名なRealFlowがスタンドアローンソフトではなく、MAYA内 …