アニメーション 俳優にマーカーをつけなくても顎の位置が分かるディズニーの技術映像が公開されています modelinghappy 2019年7月28日 [PR] 俳優にマーカーをつけなくても、目に見える皮膚に基づいて顎を正確に追跡することを可能にする技術映像が公開されています。顎の動きは中心的な役割を果たすが現在手作業で行われているので誤りがちなプロセスを自動化出来るようになるとの事です。
MAYA 「Maya Live Record」動かしたオブジェクトをそのままキーフレームにしてくれるスクリプト 2020年6月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Live Record Maya Live Recordスクリプトを使うと、再生中に動かしたオブジェクトの動きをその …
アニメーション rumba 直感的にアニメーション作成できるスタンドアローンツール 2020年10月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY rumba-animation.com Mercenaries Engineeringは、ワークフローの最新化と高速化を目的と …
アニメーション ZBrushのsubtoolを使いストップモーションアニメを表現した強者現る。 2018年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY polycountのこちらのフォーラムにてZbrushのsubtoolで1つ1つ形を変えたモデルを作る事でストップモーションアニメの …