アニメーション 俳優にマーカーをつけなくても顎の位置が分かるディズニーの技術映像が公開されています modelinghappy 2019年7月28日 [PR] 俳優にマーカーをつけなくても、目に見える皮膚に基づいて顎を正確に追跡することを可能にする技術映像が公開されています。顎の動きは中心的な役割を果たすが現在手作業で行われているので誤りがちなプロセスを自動化出来るようになるとの事です。
アニメーション ゲーム用2Dアニメーションソフト「Spine」を使って1枚絵の可愛いハロウィンガールを動かすまで。 2018年2月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 公式サイト Spine フォトショップで1枚の静止画から、それぞれ動くパーツごとにレイヤー別にして、SPineというアニメーシ …
アンリアルエンジン アンリアルエンジンを使いアニメーションのレンダリングコストを削減した海外プロダクションの成功事例の動画です! 2018年4月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 日本のアニメ業界も今後アンリアルエンジンが導入されていくでしょう アンリアルエンジンを使いレンダリングコストを削減してアニ …
アフターエフェクト Google Earthのデータを使ってアニメーションが作れる「Google Earth Studio」が公開 2018年12月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 公式サイト Google Earth Studio グーグルアースにある3D画像と衛星画像を使ってカメラアニメーションを作れる …