blender 「Kekit」面を選択した部分に作ったモデルを配置したり、プリミティブを面に沿って配置出来るブレンダー用アドオン modelinghappy 2020年1月27日 [PR] Kekitをダウンロードする ブレンダーに無料で追加出来るアドオンのKekitにはモデリングする上で便利になる機能が複数ありますが、中でも面をクリックした部分に1クックで作ったモデルを配置出来たり、球体やキューブなどのプリミティブを面を選択した部分に配置出来たり出来ます。 作ったモデルを面の上をクリックするだけで次々に配置する事が出来ます。 2つの面の間をクリックするとその間を埋めるようにシリンダーやキューブを配置出来ます。 面やエッジを選択した場所に球体やキューブなどのプリミティブを1クリックで配置出来ます。 エッジ部分にもこのように球体を配置出来ています。 アドオン
blender Puppet Studio – Blenderでリグ作成・自動スキニング機能・アニメーション生成まで行えるキャラクター制作アドオン 2026年4月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Puppet Studio (Beta) Puppet Studio (Beta)は、Blenderでキャラクターのリグ作成か …
UV展開 BlenderとRizomUVをリアルタイム同期!「Blender To RizomUV Live Link」インポートボタン不要でUV自動更新 2026年4月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender To Rizomuv Live Link Blender To RizomUV Live Linkは、Blen …
blender 3D Onion Skinning – Blenderで前後フレームを立体表示できるアニメーター必須アドオン 2025年11月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3D Onion Skinning 3D Onion SkinningはBlenderでジオメトリーノードを使用したUIパネル …