モデリング ブレンダーのパーティクルを使って複数のベースモデルから大きな都市を作り上げるチュートリアル動画 modelinghappy 2020年1月27日 [PR] 複数のベースとなる建物をモデリングしたら、それをblenderのパーティクルを使って小さな建物が集まっているブロックを複数作り、そこから大きな都市を作り上げるチュートリアル動画が公開されています。建物だけではなく色々と応用が効きそうな動画となっているので是非見てください。 小さなブロック形状が集まった1つの建物を作り それを複数作って 大量に配置して大きな都市を作っています ライトを配置すると一気に近未来感が出ていますね アニメーションを作って建物によったりすると面白い映像が作れているのが分かります。
UV展開 Stack/Unstack Uvs 複数ある同じモデルのUVを別のUDMIの同じ位置に1ボタンで配置してくれるBlender用アドオン 2023年4月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Stack/Unstack Uvs - Layout Duplicated Objects Uvs With 1 Click! (U …
blender Blenderでキャラクターを作れば知識がなくてもアニメーションを簡単につけれる「mixamo」の使い方 2020年4月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Adobe mixamo ブレンダーで作ったオリジナルキャラクターを約600種類の動きの付いたモーションデータのあるmixamoの …
blender 【無料配布】選択エッジや面から1クリックで自動ボーン生成!だっすーさんのBlenderアドオンが公開中 2025年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 【Blenderアドオン】エッジ/面からボーン生成 Blenderでキャラクター作成過程をアップしたり、Boothでメカ・ファ …