blender 「Kekit」面を選択した部分に作ったモデルを配置したり、プリミティブを面に沿って配置出来るブレンダー用アドオン modelinghappy 2020年1月27日 [PR] Kekitをダウンロードする ブレンダーに無料で追加出来るアドオンのKekitにはモデリングする上で便利になる機能が複数ありますが、中でも面をクリックした部分に1クックで作ったモデルを配置出来たり、球体やキューブなどのプリミティブを面を選択した部分に配置出来たり出来ます。 作ったモデルを面の上をクリックするだけで次々に配置する事が出来ます。 2つの面の間をクリックするとその間を埋めるようにシリンダーやキューブを配置出来ます。 面やエッジを選択した場所に球体やキューブなどのプリミティブを1クリックで配置出来ます。 エッジ部分にもこのように球体を配置出来ています。 アドオン
blender Theme Switcher Blenderでテーマを直ぐに変更出来る無料アドオン 2020年11月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Theme Switcher Theme Switcherは3Dビューを離れずにアクティブなテーマをすばやく変 …
blender Blender Maya Converter (Bmc) 1.0 BlenderとMayaでマテリアル付きのモデルをそれぞれ転送できるアドオン 2021年6月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender Maya Converter (Bmc) 1.0 Blender Maya ConverterはMayaとbl …
モデリング Curve Booleans Blenderでモデル上に配置した曲線部分に連続した穴や溝を作成出来るジオメトリーノード 2023年4月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Curve Booleans Curve Booleansはモデルの上に曲線を使用して連続する穴を開けたりカーブのある場所だけ溝や穴と …