MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
モデリング MAYAのMASH機能を使って瓶に大量のシリンダーを詰め込むチューリアル記事を書きました! 2018年11月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 先日はMAYAのMASH機能を使ってドーナッツの上に乗るチョコチップを大量にペイントするチュートリアル記事を書きましが、 http …
MAYA Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool プラグインからセルシェーディング仕様にマテリアルを一括変更して調整出来るMaya用無料プラグイン 2025年2月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool @TuxedoPatoさんが作成したMaya …
MAYA 「Maya Live Record」動かしたオブジェクトをそのままキーフレームにしてくれるスクリプト 2020年6月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Live Record Maya Live Recordスクリプトを使うと、再生中に動かしたオブジェクトの動きをその …