MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
モデリング 初心者向け。柱のある丸く曲線のある建物をMAYAでモデリングするチュートリアル動画 2018年2月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 四角い建物だったらボックスを作ればいいだけですが、丸く曲線を描いているコロッセオみたいな闘技場を作るにはどうすればいいか勉強になるチ …
MAYA Frame Object Mayaで選択したモデルやカーブにFキーを押さなくても自動的に寄ってくれる無料スクリプト 2023年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Frame Object Frame ObjectはFenix Animatorさんが作成したMayaでモデルやカーブを選択し …
髪の毛の作り方 MAYAのXgenを使って髪の毛を作る方法を1から詳しく記事にしました。初心者編 2018年10月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAのXGenの機能を使えばリアルな髪の毛をつくる事が出来ますが、現在いろいろ触って覚えた事を書いておきました。僕自身勉強中ですが、とり …