MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
UV展開 メカやカエルを例にMayaのUV展開が苦手な人が読むべき書籍「Maya to UV」が発売! 2020年4月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaを使ってUV展開する方法がイマイチわからない。もっと効率的に展開する方法はないのかな?と思っている人向けのMayaのUV展開 …
モデリング Mayaでエッジを内側にオフセットした時に重ならず綺麗に押し出してくれる無料ツール round Inset for Maya 2023年1月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY round Inset for Maya v1.01 Mayaで内側に押し出してエッジをオフセットした時にエッジが交差しておかしく …
モデリング MAYA 移動ツールを使わないでオブジェクトを移動させる「Click/Drag Move Tool」の使い方 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これはMAYA標準で付いてる機能ではなく、Bonus Toolsの1つでAutodesk公式サイトからダウンロードしてください。Au …