MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
MAYA 「Pure Kitbash」MAYAで大量のキットバッシュライブラリからモデルを配置出来るツール 2020年9月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY artstation Pure Kitbash Pure Kitbashは、MAYAで大量のキットバッシュモデルを整理してくれ …
MAYA Stretch Maker for Maya 数クリックでスクアッシュとストレッチシステムを作成出来る無料ツール 2020年10月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumraod Squash - Stretch Maker for Maya Squash-Maya用StretchMake …
MAYA Pencil+for Maya Stylized Anime Character Cel Shading Workflow Mayaで1からキャラクターモデリングしてPencil+でセルシェーディング表現を学べるチュートリアル動画が販売開始! 2021年11月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 【Translation Fundraising】Pencil + for Maya: Stylized Anime Character …