MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
モデリング MayaBonusTools2018-2022が更新されSpeedCutにExtrude InstanceMeshが追加されました 2021年5月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya Bonus Tools 2018-2022 MayaBonusTools2018-2022が更新さ …
MAYA Maya curve Creator v3 カーブを専用ライブラリに保存していつでも配置出来る無料スクリプト 2021年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya curve Creator v3 Maya curve CreatorはMayaで作成したカーブを専用ライブ …
MAYA Smart Layer Mayaのアニメーションレイヤーを使って作成したアニメーションの調整が簡単になるスクリプト 2024年5月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Smart Layer v0.57.3, Beta (Python Script for Maya) Smart Layerは …