MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
モデリング 3D Character Creation: Black Feather Hunter 装飾品の多い女性キャラクターを1から作るチュートリアル動画が販売開始! 2021年9月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3D Character Creation: Black Feather Hunter 世界中のチュートリアル動画を販売しているWin …
MAYA 「Booleanbox」MAYAでリアルタイムにブーリアンした後にモデルの分割数を変更出来るスクリプト 2020年6月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Booleanbox script MAYAでブーリアンするのに必要なツールがわかりやすく整理されていて、ブーリアンした後に形 …
MAYA 「KS Save Tools Bundle」MAYAとNUKEでデータ保存が簡単になり作業時間を表示してくれる便利なツール 2020年5月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY KS Save Tools Bundle MAYAとNUKEで使えるKS Save toolsを使用すると、オプションの表記法 …