MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
MAYA directional edge loop select for Maya v1.0 選択したエッジからドラッグし続ける事でエッジループを作成して、横移動も出来る無料ツール 2022年12月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY directional edge loop select for Maya v1.0 Mayaのツールを作っている事で有名なIm3 …
MAYA Custom ObjectViewer for Maya キャラクターが歩いても常に顔や手など別画面で表示し続けてアニメーション作業がしやすくなる無料ツール 2021年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Custom ObjectViewer for Maya Custom ObjectViewer for Mayaは @SI_ …
モデリング 「Edges to Pipe」エッジを選択した部分にパイプを自動で生成してUV展開もしてくれるMAYA用ツール 2019年9月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY edges to pipeをダウンロードする パイプ形状を作成したいエッジを選択してプラグインを走らせるだけで自動でパイプが作 …