MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
MAYA Zoo chat GPT Mayaの中で会話するテキスト文章を入力するだけで難しいコードを自動作成して使用出来るプラグインがリリース 2023年4月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zoo chat GPT Mayaのプラグインを多数販売しているCREATE3D CharatcersはZoo Tools Proに新 …
MAYA MAYA arnoldで金属やプラスチックのマテリアル調整する時の方法 2019年1月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 質感を調整する時にラフネスを使うとマット質感やツルツル質感を作る事ができますが、毎回、あれ?白いとマット?ツルツル?と分からなくなっ …
MAYA初心者 Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れを日本人講師が教えてくれるチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2022年8月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingf …