MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
MAYA Arnold Render Curves NURBSカーブをArnoldでレンダリング出来るようにする無料スクリプト 2023年6月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Script: Arnold Render Curves Arnold Render CurvesはMayaのArn …
モデリング ゲーム用キャラの髪の毛をFibershopを使って作るチュートリアル動画 2021年9月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fiber Shop 以前紹介したゲーム用髪の毛テクスチャを簡単に作成出来るFibershopのツールを使って女性キャラクターの髪 …
モデリング 初心者必見!MAYA、Zbrush、サブスタンスペインターを使って木箱を作るチュートリアル動画 2018年11月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでベースの箱を作りUV展開してZbrushで木目を作りそれをサブスタンスペインターに持って行きベイクしてテクスチャーを描くチ …