MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
MAYA初心者 MAYA初心者さんは覚えておくべし!!オブジェクトをコンバインしたらテクスチャが外れる時の対処法。 2018年1月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY あれっ?!テクスチャーがハズレてる?! さっきまで見えていたので僕の責任じゃないですよ!!とか言わないで大丈夫です …
MAYA V-rayが個人でも無料で使える非商用版がリリース 2020年4月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY V-ray非商用版をインストールする V-Ray for Mayaの非商用版がリリースされました。非営利目的だと個人で無料で使用す …
モデリング MAYAでボタンを作るチュートリアル動画 2017年3月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで穴の開いたボタンを作る初心者向けのチュートリアル動画がありましたのでご紹介です。 まずは円柱を作成して 円柱の1つをChamfer …