MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
MAYA World Alignフリーズされてても大丈夫!Mayaで傾きのあるモデルの水平垂直を直すツール 2020年10月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY artstation World Align World AlignツールはMAYAで傾いてるモデルの2つの面をペイント選択し …
UV展開 MAYAでのUV展開をより効率的にしてくれる「UV TOOLKIT 」 2019年7月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad UV Toolkit UVの展開や整列、反転表示されているUVを自動で表向きに裏返ってくれたり、複数の同じモデ …
初心者モデラーの知識 MAYA モデリング ジオメトリーを縦に縮めるか、横に縮めるかはctrlを押す。 2015年5月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 例えば円柱を黄色い部分をクリックしながらスケールで縦に潰すとハムみたいに平べったくなります。 しかし"ctrl"を押しなが …