MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
モデリング MAYA 小石などオブジェクトを大量に配置する便利なプラグイン 2017年7月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 何個も作った小石などをペイントする事によりランダムに配置する便利なMAYA用のプラグインがありましたのでご紹介です。 …
MAYA初心者 MAYA超初心者向け 絶対に覚えておきたいモデリングで使う基本操作2 2018年9月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの使い方を前回と前々回と2回に渡り書いてきましたが、今回はモデリングをする上でもう少し複雑な形状を作れるようになれる …
モデリング Edges to Panel Line Mayaで選択したエッジ部分に自動で隙間を作ってくれる無料ツール 2021年5月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Edges to Panel Line 数々の便利なツールを作成しているim3djoeさんがMayaで選んだエッジ部分に隙間を作って溝 …