MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 modelinghappy 2020年10月2日 [PR] 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュートリアル動画が公開されています。シェーダーは、マスクカラーチャネルに接続されたArnoldToonシェーダーとUberNoiseOSLシェーダーを使用します。動画で使用しているOSLシェーダーはこちらからダウンロード可能です。手順はそこまで複雑ではないので自分で作ったモデルに使ってみると面白い画像を作る事ができそうですね。
モデリング 初心者必見!MAYA、Zbrush、サブスタンスペインターを使って木箱を作るチュートリアル動画 2018年11月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでベースの箱を作りUV展開してZbrushで木目を作りそれをサブスタンスペインターに持って行きベイクしてテクスチャーを描くチ …
blender Easy Textures ブレンダーで大量のテクスチャを1枚繋げるだけで全て読み込んで表示してくれるノード 2021年5月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Easy Textures ブレンダーでトランプなど複数のモデルに異なるテクスチャを張り付けるとなると1枚1枚繋ぎ合わせる必要 …
MAYA MAYA用 プロシージャルマテリアルで傷や汚れをUV展開なしで再現出来るShadeItが発売! 2019年12月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開しなくてもこの質感を再現してくれる!! ShadeItを購入する おなじみのWizixさんがMAYA用 Arno …