MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
モデリング 初心者必見!MAYA、Zbrush、サブスタンスペインターを使って木箱を作るチュートリアル動画 2018年11月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでベースの箱を作りUV展開してZbrushで木目を作りそれをサブスタンスペインターに持って行きベイクしてテクスチャーを描くチ …
モデリング MAYAでパイプを綺麗にUV展開する方法!初心者向けチュートリアル記事 2018年4月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 現在バイクを作っていますがハンドル部分にあるパイプを歪み無く綺麗に展開する方法を今回は書いてみましたよ。 まずは作った …
モデリング ゲーム用キャラの髪の毛をFibershopを使って作るチュートリアル動画 2021年9月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fiber Shop 以前紹介したゲーム用髪の毛テクスチャを簡単に作成出来るFibershopのツールを使って女性キャラクターの髪 …