MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
MAYA初心者 MAYA初心者向け 【ピボットの使い方】を詳しく書きました。 2018年9月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はモデリングする上で絶対に覚える必要のあるピボットの使い方を記事にしました。 ピボットが使えるようになると、モデルを回転さ …
モデリング 3 Free Tools for maya 面で選択した部分にモデルを自動で配置+ケーブル作成が便利な無料python 2020年1月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3free maya toolsをダウンロードする 面で選択した部分に1つのモデルを自動で配置するobject aligner …
MAYA Collision Deformer 片方のモデルに衝突した時に硬さなどを調整して変形させれるMaya用プラグイン 2023年6月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Collision Deformer Mayaで片方のモデルに衝突した時に形状を変形させて柔らかい表現が可能になるデフォーマーがG …