MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
モデリング MayaでPivot移動するのにModeling Tool Kitを使って方向を変える便利な方法! 2014年11月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Pivot移動はMayaでモデリングするのにとても重要なものです。しかし従来のPivot移動は、insertキーを押したり、Dキーを …
MAYA MAYA UVを必要としないマテリアルShadeItがバージョンアップで傷や汚れのバリエーションが増えました 2020年4月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Scripts - shadeit UVを必要としないのにワンクリックでモデルに質感を当てられて傷や汚れを表現出来るShad …
UV展開 uvErrorChecker for maya UVが境界からはみでたり、重なりを検出してくれるツール 2020年11月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad uvErrorChecker for maya uvErrorChecker for mayaはMAYAでUV …