MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
MAYA MAYAの標準機能3D Paint Toolだけでテクスチャの切れ目を消す方法 2019年5月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA初心者用として1からレモンをモデリングして質感を付けるチュートリアル動画があったのでご紹介したいと思いますが、その中でMAY …
モデリング Maya 「Multi-Cut」の便利な使い方7種類。 2014年11月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今までポリゴン分割するなら使ってた「split polygon tool」や「interactive split tool」が無くな …
UV展開 MAYAを使って初心者のUV展開方法〜ビルに沢山ある窓はどう展開するのか? 2019年3月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ビルを作る時に 奥行きのある窓枠が沢山ある時に、UV展開するにはどうすればいいでしょうか? MAYA2018を使って綺麗にU …