MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
モデリング 外側のエッジを固定して流れを綺麗にしたりできる!MAYAでリトポする時にリラックスの便利な4つの項目 2021年3月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでリトポする時はモデリングツールキットの四角ポリゴン描画が使えますが、その時に乱れたポリゴンを綺麗にするのにshiftキーを押し …
MAYA polyEdgeShift for Maya v1.0 選択した面やエッジループの形を崩さずに回転したりフラットに平坦化出来る無料プラグイン 2023年3月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY polyEdgeShift for Maya v1.0 polyEdgeShiftは- Im3dJoe - Maya Poly …
モデリング MayaBonusTools2018-2022が更新されSpeedCutにExtrude InstanceMeshが追加されました 2021年5月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya Bonus Tools 2018-2022 MayaBonusTools2018-2022が更新さ …