MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
MAYA Maya ArnoldでaiFlakesを使ってラメを表現するチュートリアル動画 2021年4月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Arnold Flakes Mayaのarnoldを使ってaiFlakesノードを使って車の塗装などに使われるラ …
MAYA selFaceRing for Maya 1クリックで面の長い方、短い方をループ選択してくれるMaya用無料プラグイン 2025年2月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY selFaceRing for Maya selFaceRing for MayaはMayaでループ選択する時に、選択する横の …
MAYA Maya curve Creator v3 カーブを専用ライブラリに保存していつでも配置出来る無料スクリプト 2021年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya curve Creator v3 Maya curve CreatorはMayaで作成したカーブを専用ライブ …