MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
MAYA Damage Inc モデルのエッジに自動で傷を入れたり、全体を崩すMAYA用プロシージャルスクリプト 2019年12月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Damage Inc Version 1.0 (Maya Procedural Damage Script) モデルを選択してスクリプ …
MAYA Maya 2023 の新機能 より使いやすくなったブーリアン機能やリトポロジが高速、マルチカットツールにパーセント追加など 2022年3月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya 2023 の新機能 Maya2023の新機能や改善点がAUTODESK公式サイトに公開されています。モデリング面ではブー …
モデリング 2つめに選択したオブジェクトにピボットを移動させる「copy pivot from last selected」 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これはMAYA標準で付いてる機能ではなく、Bonus Toolsの1つでAutodesk公式サイトからダウンロード後、インストールしてくださ …