MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
MAYA Script - AssetIt Mayaで大量のモデル管理に便利な専用ツール 2022年8月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Script - AssetIt AssetItはMayaで作成したモデルをアセットとして一括管理できるアセットマネージャーで …
MAYA 「Create Primitive at Selection in Maya」角度のあるモデルに基本プリミティブを作成できるツール 2020年9月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Create Primitive at Selection in Maya MAYAで選択した面、エッジ、頂点 …
MAYA 「FrameSetter」MAYAでモデルが次々出現するようなタイムラプス動画を作成出来るツール 2020年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FrameSetter - Script for Autodesk Maya FrameSetterのスクリプトを使うと、MA …