MAYA Maya Arnoldで複数のモデルに1度にランダムな色をつける方法 modelinghappy 2020年12月3日 [PR] maya arnoldを使って複数あるモデルの色をaiColorJitterをつなげてHueMaxの数値を変更する事で一つ一つの色を変更しなくても一度に色をランダムに変更する方法を紹介している動画が公開されています。色だけではなくRampにつなげる事でモーショングラフィックスのような動きを作成する事も可能です。
MAYA 1枚1枚レンダリングなんて面倒!MAYA arnoldで背景、モデルの色変え、マスク、オクルージョンを一気に書き出す設定方法 2019年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1枚1枚レンダリングするのは面倒↑のgif動画みたいに一気に画像をレンダリングして自動で保存してくれるようになります。 今回は …
UV展開 Maya3番キーのスムースでUVを歪まなくする方法 2021年4月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaで3番キーを押してスムースを掛ける時に分割が少ないと通常左側のようにUVが伸びてしまいますが、右側のようにUVが伸びないように設 …
MAYA Octopus vertex colol Mayaで頂点カラーペイントをする場合にRGBAチャンネルの表示、非表示、XYZ方向へのグラデーションペイント、複数カラーセット対応しているプラグイン 2025年6月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Octopus vertex color I Maya tool Octopus Vertex Colorは、Mayaで頂点カラー …