MAYA reRevolve for Maya v0.26 Beta ヒストリーを消してフリーズした後でも軸の分割数を変更出来る無料ツール modelinghappy 2022年2月14日 [PR] reRevolve for Maya v0.26 Beta reRevolveはMayaでヒストリーを消してフリーズした後でも円柱と円錐の両方の軸の分割数を後から変更出来るツールです。キャップあり、なし、または三角形、 n-gonキャップ、ひし形でも使えるようになりました。ただし現在はあくまでBeta版でしっかり動作しない事もあるので保存が必須と書かれているので注意してください。Gumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。
MAYA MAYAでUVテクスチャを保存する時は直ぐにPhotoshopが起動するUVDeluxを使うと便利! 2017年11月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでuvを書き出してテクスチャを作りたい時に標準でついてるUVsnapshotを使ってませんか?あれって一々何処かに保存してか …
MAYA ShadeItの詳しい使い方 購入して実際に使ってみましたレビュー 2020年9月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad shadeit 2.0 MAYAのarnoldを使ってUV展開せずにモデルにリアルな傷や汚れを付けれるツールS …
モデリング MAYA 45度に角度が入ってる厚みが同じモデルの作り方3選 2020年4月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 45度にラインが入って厚みが同じモデルを作る方法を3つ記事にしました。 フリーズした時にどうすればいいのかなど、ちょっとしたモデリ …