MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
UV展開 UV展開が早くなる!MAYA2018のUV展開で便利になった【3DカットとUV縫合ツール】の使い方を書きました! 2018年11月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2018より実装された【3DカットとUV縫合ツール】が便利だったのでご紹介!これの何が便利かというと、ダブルクリックして別れ …
モデリング MAYA 簡単にイラストレーターデータを読み込んで立体的な文字を作るチュートリアル! 2015年4月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAではパソコンにデフォルトで入ってる文字を立体にする事もできますが、例えばお客さんが「このイラストレーターデータの文字を立体 …
MAYA 「Bubbler Pro 」MAYAで炭酸や気泡の泡を作成出来るバブルジェネレーター 2020年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Bubbler Pro 2つの気泡を作成するリグがセットになったMAYA用データBubbler Proが販売されています。 …