MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
MAYA Edge Loop Smart Select v1.0 for Maya エッジループ選択が簡単になる無料Pythonツール 2022年3月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Edge Loop Smart Select v1.0 for Maya Edge Loop Smart SelectはMay …
MAYA MAYAとMaxのフル機能が使えるInide版が8月7日から日本でも年間250ドルで利用可能に 2020年7月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY オートデスクが3ds Max Indieが2020年8月7日から「世界中で」利用可能になることを発表する電子メールを送信したという読 …
MAYA 「rapidPlace」Mayaでネジモデルやデカールを貼り付けれる無料スクリプト 2020年9月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad rapidPlace 1.42maya 以前登録しているモデルを配置出来るツールとして、Rapidscrewを …