MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
MAYA 「EasyTerrain 2」Mayaで山を作ったりペイントして岩を作成出来るツール 2020年6月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Easy Terrain For Maya EasyTerrain 2を使うと実世界の地図データベースを元に簡単にMayaで山 …
MAYA 「ShadeIt2.0」MAYAでUVが必要ないのにペイントマスクやテクスチャを貼り付けれるようにアップデート 2020年9月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Scripts – shadeit ShadeItはUVを必要とせずにモデルにリアルな傷や汚れなど簡単につけれるMAYA用ス …
モデリング MAYA 45度に角度が入ってる厚みが同じモデルの作り方3選 2020年4月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 45度にラインが入って厚みが同じモデルを作る方法を3つ記事にしました。 フリーズした時にどうすればいいのかなど、ちょっとしたモデリ …