MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
MAYA Maya 2024 の新機能追加 モデリング周りが強化 自動リトポロジにエッジ角度にコンポーネントタグを保持、メッシュスムーズの解除など追加 2023年3月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya 2024 の新機能 Autodesk Maya2024が公開され新機能が追加されました。 今回は主にモデリング …
MAYA 「George's Maya Tool Kit」MAYAのモデリングでよく使うツールを1つにまとめられたパネルウィンドウ 2019年7月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY George's Maya Tool Kitをダウンロードする George's Maya Tool Kitはモデリングでよく …
モデリング 「ziRail」MAYAでストロークするとパッチポリゴンが貼れるリトポロジー便利ツール 2020年6月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Plugin ziRail ziRailはMAYAのメッシュ上にストロークすると自動でパッチポリゴンが作成され素早くリト …