アンリアルエンジン

Unreal Engineを使ったシェーダー制作とVFXに特化した講座がWingfoxで販売開始!

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Unreal Generalist: Practical Materials & Effects

世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでUnreal Engineを使ったシェーダー制作とVFX(視覚効果に特化した)講座が販売開始されました。

Unreal Engineでシンプルな基礎マテリアル設定から、細かいディテールを追加するノーマルやスマートタイリング、2種類の質感を自然に混ぜ合わせるマテリアルブレンド技術(DFAOやZ-upマスキング)、スタックレイヤーマテリアルといった応用的なシェーダー構築まで幅広く学べます。

さらに、NiagaraやEmbergen、VDBを活用した2D/3D VFX制作、パララックスオクルージョンによる奥行き表現、フォグや屈折を含むガラス表現、4方向ウォーターFXやオートテレインマテリアル、マルチレイヤーホログラムやバーンエフェクトまで、実践的かつプロレベルのシェーダー&VFX技術を体系的に習得できます。

動画は合計14時間で定価69.99ドルしますが、今だけ49.99ドルで購入可能です。
動画を購入するとダウンロード可能な素材が提供されます。

講師はAlex Tjagnirjadkoさんです。ゲーム・映像業界で長年の実績を持つ環境アーティスト&ジェネラリストで、大手ゲーム作品やAAA プロジェクトでの経験をもとに、実践的な技術を解説しています。

動画の内容を事前に知りたい人はWingfoxに無料ログイン後Contentesページから最初のイントロ動画、ベースマテリアルを作成する、14分と17分の動画を視聴する事が出来ます。

Unreal EngineでマテリアルやVFXを本格的に学びたい人向けの講座で、UE5の基本操作やワークフローに慣れている中級者以上の講座となっています。

01 Foundations & Tiling

高度なタイリングとバリエーションコントロールを使って、ベースマテリアルを構築する方法を学びます。


02 Masking & Blending

DFAOとマルチブレンドをマスターし、複雑なサーフェスのトランジションを実現します。

03 Procedural Environments

スロープマスクやPOMを使用して、大規模な地形を自動生成します。


04 Cinematic VFX

NiagaraとEmbergenを統合し、VDBベースの大気エフェクトを作成します。

05 Character & Case Study

カメレオンシェーダーの開発と、最終ショーケース「Toxic River」の制作を行います。

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