サブスタンスペインター

Substance 3D Painter 2026ベータ版公開!ベイクの歪みをペイントで修正・ハードサーフェス用UV展開機能などが追加

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Substance 3D Painter 2026

Substance 3D Painter 2026ベータ版が公開され、「Skew Baking」「Auto Rebake」「OpenPBR対応」「ハードサーフェス用オートUV展開」などの新機能が追加されています。

Skew Bakingでは、ベイク時に発生するテクスチャの歪み(スキュー)をペイントで補正できるようになり、Edge Protectionなどの補助機能と組み合わせて直感的に調整可能になりました。

実際の動画では、正面を向くべきネジ形状のノーマルマップが歪んでいる場合でも、ペイントによって補正され、結果が即座に反映される様子が確認できます。

使用前


使用後

Auto Rebaking機能により、設定変更やスキュー調整後に自動で再ベイクが行われるため、試行錯誤の効率が大幅に向上しています。

また、OpenPBR 1.1に対応し、新しいチャンネルやシェーダーが追加されたことで、より標準化されたマテリアルワークフローでの制作が可能になり、他ツールとの互換性も向上しています。

さらに、ハードサーフェス専用の自動UV展開モードが追加され、高速かつ綺麗にUVを作成できるようになりました。

このベータ版は、新機能の最初のバージョンに関するフィードバックを収集するために公開されていて、すべての機能は動作しますが、まだ開発初期段階のため、一部未完成な部分があるかもしれないので、何か問題があった場合はこちらのDiscordフォーラムから連絡する事が可能です。

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