MAYAMAYAで髪の毛を生やすのに使うXgenのチュートリアル動画をまとめました。 modelinghappy 2018年6月15日 / 2018年11月2日 19 1 5 現在自主制作しているキャラに髪の毛を生やそうと思ったので改めてXgenのチュートリアル動画を色々とまとめてみました。ポニーテールの髪の毛をXgenで作るチュートリアル動画ですXenの使い方を色々紹介しているチャンネルナーブスモデルからカーブを書き出しXgenの髪の毛にする方法モデルからXgenを作る方法ネズミのキャラに全体的にxgenを作る方法Xgenでひげを作る方法part1Xgenでひげを作る方法part2リアルキャラの髪の毛 19 1 5
MAYA(MEL)Fan Connect script Mayaで選んだ面の頂点部分に1クリックで接続してまとめれる無料スクリプト 2022年3月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY (MEL)Fan Connect script (MEL)Fan Connect scriptはKelvin Tamさんが作成してくれ …
MAYAZbrushで書き出したディスプレイスメントマップをMAYAで適用する方法。 2014年10月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで作ったジオメトリーをZbrushに持って行きてスカルプトしたディスプレイスメントマップを書き出してそれをMAYAに適用する …
MAYA「KS Node Outliner for Maya」MAYAでモデルのシェーダーやテクスチャをアウトライナーから素早く選べるようになるツール 2020年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FLIPPEDNORMALS KS Node Outliner for Maya KS Node Outliner for M …