MAYA MAYAで髪の毛を生やすのに使うXgenのチュートリアル動画をまとめました。 modelinghappy 2018年6月15日 [PR] 現在自主制作しているキャラに髪の毛を生やそうと思ったので改めてXgenのチュートリアル動画を色々とまとめてみました。 ポニーテールの髪の毛をXgenで作るチュートリアル動画です Xenの使い方を色々紹介しているチャンネル ナーブスモデルからカーブを書き出しXgenの髪の毛にする方法 モデルからXgenを作る方法 ネズミのキャラに全体的にxgenを作る方法 Xgenでひげを作る方法part1 Xgenでひげを作る方法part2 リアルキャラの髪の毛
初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する"Cleanup"の設定。 2016年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことが …
キャラクター pixologicの公演にてFramestore社でZbrushをどのように使っているかの映像が公開されています。 2018年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AVATOR ゼログラビティ、オデッセイ、ガーディアンズオブギャラクシー などの3DCGを手がけているFramestore社でどのよ …
モデリング instantQPatch for Maya v1.0 大きく穴の開いたポリゴン部分を綺麗に曲線を保ちながら面を張ってくれる無料プラグイン 2025年7月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY instantQPatch for Maya v1.0 InstantQPatchは、Mayaで大きく穴の開いたポリゴン部分で …