MAYA MAYAのFluidを使って竜巻を1から作るチュートリアル動画です modelinghappy 2018年9月17日 [PR] MAYAのFluidを使って竜巻を作るチュートリアル動画です。1から丁寧に教えてくれているので非常に勉強になりそうな動画となっていますが、これ通りに自分でも作れるのか実際にそのうちやてみようと思います。 同じような動画がもう1つあったのでこちらも載せておきますが、こっちのほうがカッコよく仕上がっていますね。
MAYA Groom My Guides Tool MAYAでグルーミングとガイドの作成タスクとスマートワークフローを支援するためのスマートハンディツールボックス 2021年3月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CombMyGuides V1.0 for Maya AutodeskMaya用のGroom My Guides Toolは多 …
モデリング MAYA2016 べベルで作れる2つの形状。 2016年12月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2016からなのかな?べベル機能は角を丸めるだけじゃなくて凹ませる事も出来るってしってましたか? これが普通のべベルですが、 アトリビュート …
MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 2014年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェ …