モデリングMAYA初心者編 ローポリかくかくモデルを綺麗な円にする方法 modelinghappy 2018年11月28日 25 3 6角形で作ったモデルを右モデルみたいにもっと綺麗な円してと修正がきたらどうやって直しますか?今回はMAYAを使って簡単に修正する方法を記事にしてみました。六角形モデルの間のエッジを1つ選択して「メッシュツール」→「接続」を押してちょうど半分にエッジを挿入します。 追加したエッジを全て「エッジループ」で選択します。ダブルクリックでも大丈夫です。 「shift+右クリック」→「エッジフローの編集」を選べば円に近い分割のモデルに修正する事ができました。 25 3
モデリング「ziRail」MAYAでストロークするとパッチポリゴンが貼れるリトポロジー便利ツール 2020年6月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Plugin ziRail ziRailはMAYAのメッシュ上にストロークすると自動でパッチポリゴンが作成され素早くリト …
モデリングMAYA カーブ上に複製したモデルを均等に配置出来る「カーブに沿って配置」の使い方 2019年10月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY カーブ常に複製したモデルを配置するにはいくつかの手順を踏まなければいけなく、ちょっと面倒かも...と思っている人でも手軽にカーブ上に …
MAYAMAYAでのUV展開をより効率的にしてくれる「UV TOOLKIT 」 2019年7月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad UV Toolkit UVの展開や整列、反転表示されているUVを自動で表向きに裏返ってくれたり、複数の同じモデ …