MAYA初心者 MAYA2018でモデリングするなら覚えてみて! shiftキーを押しながら面を移動させると簡単に押し出せる! modelinghappy 2018年12月5日 [PR] こんなショートカットがあったとは…! MAYA2018ではポリゴンの面を選択した状態でshiftキーを押しながらマニュピーレーターと言われる赤青緑の矢印または黄色い部分を移動させる事で簡単に押し出す事が出来るようになっていました。 通常の「押し出す」よりも早く押し出せるのでモデリングスピードが早くなってくれるかもしれません。 エッジもshiftキーを押しながら押し出す事が出来ます。触ってみた感じはとても便利なので、ぜひ使ってみてください。
MAYA ZbrushとMayaを使って1枚のテクスチャ素材に並べられたコケ素材をどのようにモデル化して配置するのか紹介している動画 2021年3月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 作例として使われているMegascanのテクスチャはコケが1枚のテクスチャ素材に大量に並べられているのでそのままでは使いづらいですが、Z …
MAYA TearKnitFX_V1.0 for Maya 布を破いた時に2つにちぎれる繊維を作成出来るツール 2021年5月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad TearKnitFX_V1.0 for Maya Mayaで2本のカーブを描いてツールを走らせるとカーブの間に …
モデリング 円柱モデルは直線で作り曲げると楽!MAYAのデフォーマー【ベンド】機能でタイヤを作る方法! 2018年4月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY こういう円柱形のタイヤを作る時にどうやってつくりますか?円柱を作ってそこから部分的に作りこんでいきますか?今回はタイヤのような円柱形 …