MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
モデリング Maya オブジェクトを回転させてピタッと設置させる「Orient Mesh To Vert/Edge Tool」の使い方 2014年11月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 例えばですよ、垂直にたってる四角オブジェクトが室内にあるけど、それを回転させて壁に立て掛けたいなーという時とかに使えるんですよ。 …
モデリング Zbruhsでラフに作ったアーマーパーツをMAYAのモデリングツールキットで綺麗にリトポするチュートリアル動画 2018年1月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush+MAYAでアーマーパーツを作り上げるチュートリアル動画です。 ZBrushのモデルをMAYAにインポート …
MAYA Script - WeldIt 3.0 for Maya 重なってる2つのモデルの間部分に溶接モデルを1クリックで作成出来るスクリプト 2023年6月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Script - WeldIt 3.0 for Maya welditはMayaプラグインを多数開発してるWizixさんが作成したMa …