MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
モデリング Blizzard Animationでシニアモデラーとして活躍するクリエイターが60時間以上かけて教えてくれる幻想的な背景チュートリアル動画 2020年6月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY YIIHUU 3D Environment Course: CG Fantasy Forest 世界中のトップクリエイターのチュー …
モデリング MAYAでAK47の銃をモデリングするチュートリアル動画 2016年9月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 合計4時間程かけてAK47を丁寧にモデリングするチュートリアル動画がありました。人のモデリングを見ることで自分の知らないやり方を知れ …
MAYA 撮影した葉っぱをMAYAとarnoldを使ってレンダリングするチュートリアル動画 2019年3月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY カメラで撮影した葉っぱをフォトショップで調整してarnoldでレンダリングするチュートリアル動画がありましたのでご紹介です。 …