MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
MAYA TearKnitFX_V1.0 for Maya 布を破いた時に2つにちぎれる繊維を作成出来るツール 2021年5月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad TearKnitFX_V1.0 for Maya Mayaで2本のカーブを描いてツールを走らせるとカーブの間に …
MAYA 「RapidScrewsMAYA」クリックするだけで表面にネジを配置するのに役立つ無料ツール 2020年1月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY RapidScrewsMAYAをダウンロードする MAYAでプリセットのネジや草、木をモデルにそわせて配置できるMAYA用スク …
モデリング MAYA 円柱に正円を作る時の「コンポーネントの円形化」の便利な設定 2020年8月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで正円を作る時に便利なのが「コンポーネントの円形化」です。四角形を選んで使うと正円を簡単に作る事が出来ますが、円柱に正円を作って …