MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
MAYA Move Attributes Mayaでアトリビュートの選択を上下に移動できるツール 2020年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Move Attributes Mayaのアトリビュート画面を上下のボタンで移動してくれるpythonツールです。 …
MAYA初心者 MAYAでエッジを挿入する方法【inser edge loop tool】の詳しい使い方 2018年8月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ↑サンプル動画 エッジを入れる事によって角をパキッとさせる事が出来ますが、mayaでは【insert edge loop …
UV展開 MAYA 髪の毛のUV展開を短時間で正方形に綺麗に展開する方法 2020年5月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで髪の毛をモデリングして配置したけど髪の毛のUV展開するのを忘れてた!1つ1つ綺麗に展開するのが面倒なんだよなぁ〜という時でもこ …