MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
MAYA Overlap Helper Mayaで髪の毛や尻尾や洋服や偽の筋肉の動きを簡単に作成出来るスクリプト 2024年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Overlap Helper Overlap HelperはMayaで髪の毛や尻尾や洋服や偽の筋肉の動きを自然にシミュレーショ …
MAYA Move Attributes Mayaでアトリビュートの選択を上下に移動できるツール 2020年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Move Attributes Mayaのアトリビュート画面を上下のボタンで移動してくれるpythonツールです。 …
MAYA MAYA arnoldでガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしました 2020年6月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はMAYAのarnoldを使ってガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしました。 使うのはこちらの適当に作 …