MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
MAYA Autodesk Maya2025がリリース!新機能まとめ 2024年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya2025 Maya2025の新機能が公開され最新機能が使用出来るようになっています。 …
モデリング MayaBonusTools2018-2022が更新されSpeedCutにExtrude InstanceMeshが追加されました 2021年5月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya Bonus Tools 2018-2022 MayaBonusTools2018-2022が更新さ …
モデリング 板ポリ1枚から自動でレンガや石壁を作ってくれるMAYA用プラグイン「Super Bricks V2.0」 2018年5月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Super Bricks gumroadで25ドルで販売されている板ポリ1枚から自動でレンガや石壁にしてくれる …