MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
モデリング mayaでバイクをモデリングしてます。管理人のつぶやき 2018年4月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 最近は時間を見つけてはちょこちょこ自主制作でバイクを作っていました。MODOとmayaどちらが使いやすいのかなーと行き来してましたが …
MAYA MAYAだけでモデルにテクスチャーを描く方法【3D Paint Tool】の使い方 2018年7月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY サブスタンスペインター、MARI、フォトショップなどテクスチャーを描くソフトは色々ありますが、簡易的にMAYA上でも3DPaint …
モデリング MAYAでハードサーフェース作りの勉強に!Romain Chauliacさんのチュートリアル動画が刺激になります。 2018年4月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstationの作品 Romain Chauliac 先日紹介したリアルなニーアオートマタを作った人でもあり、素晴らしいハードサ …