MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
MAYA 「X-Ray Advanced | Toggle Maya Script」ホットキーで透明度を切り替えれるmaya用スクリプト 2020年9月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation X-Ray Advanced | Toggle Maya Script X-Ray Advancedは、 …
MAYA Open current File Folder in Win Explorer script 保存したMAYAのシーンデータのフォルダ場所をシェルフからいつでも開けるスクリプト 2021年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Open current File Folder in Win Explorer script Open current File F …
モデリング mayaでバイクをモデリングしてます。管理人のつぶやき 2018年4月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 最近は時間を見つけてはちょこちょこ自主制作でバイクを作っていました。MODOとmayaどちらが使いやすいのかなーと行き来してましたが …