MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
MAYA Maya2022.3がリリース モーフデフォーマーで別のモデルにアニメーションを転送機能、ミラー機能などが追加 2021年12月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya 2022.3 Update の新機能 Maya2022.3がリリースされ、モーフデフォーマーで別モデルにアニメーションを …
UV展開 MAYAで初心者がUV展開をする時に覚えておいた方がいい事。 2016年12月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ↑こんなモデルをUV展開するとき。まだモデルは途中ですが...。 僕自身mayaを触ったときにUV展開がうまく行かなかった事の …
UV展開 メカやカエルを例にMayaのUV展開が苦手な人が読むべき書籍「Maya to UV」が発売! 2020年4月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaを使ってUV展開する方法がイマイチわからない。もっと効率的に展開する方法はないのかな?と思っている人向けのMayaのUV展開 …