3DCGソフト ディズニー映画に出てきそうなカートゥーンキャラクターをZbrushで1から作るチュートリアル動画 modelinghappy 2020年4月15日 [PR] ディズニーインフィニティのモデルを手掛けたりしているキャラクターアーティストのShane OlsonさんががZBrushを使ってディズニー映画に出てきそうなカートゥーンキャラクターを1から作り上げるチュートリアル動画が公開されています。 パーツごとに大まかなプリミティブを配置して1から作っていく様子はZbrushを使ってどのようにキャラクターを作れば良いのか参考にする事が出来ます。英語が分からなくても手順を追っていけば分かりやすい動画となっています。
アンリアルエンジン Zbrushとサブスタンス ペインターでタイリングテクスチャ用ノーマルマップを作ってMAYAやアンリアルエンジンで適用する方法 2021年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushを使って1からスカルプトして作成したタイリングモデルをサブスタンスペインターを使ってノーマルマップを作成してMAYAやア …
blender 「Spread Objects」Blenderで1つにまとめたモデルを等間隔に広げるアドオン 2020年9月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github Spread Objects オブジェクトのスプレッドは、複数ある選択したオブジェクトを等間隔のグリッド上に広げ …
zbrush zmodelerで作るジェネレーターのチュートリアル動画 2017年7月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrushのモデリング機能"zmodeler"を使いサブディビジョン対応したジェネレーターを作り上げる動画です。4R8ではジャイロ …