Photoshop Zbrushとフォトショップを使って髪の毛テクスチャーを作る方法 modelinghappy 2019年3月27日 [PR] Zbrushのファイバーメッシュを使って調整した髪の毛をBPR RenderPassを使って、shaded、mask、shadow、Depthを書き出してヘアーテクスチャーを作るチュートリアル動画です。 髪の毛
blender 初心者向け Blenderで洋服モデルを作ってつなぎ合わせて着させるチュートリアル動画 2020年7月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで洋服モデルを作ってそれをつなぎ合わせて人体モデルにピッタリ着させるチュートリアル動画が公開されています。簡単な洋服だ …
初心者モデラーの知識 MAYA【ミラー】機能を使うと左右対称モデルを簡単に作れる!使い方を詳しく書きました。 2018年9月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2017から搭載されている【メッシュ】→【ミラー】機能。これを使えば片方作ったモデルを簡単に左右対称モデルを作る事が出来ます …
テクスチャ&マテリアル 「Free sky environment shading」Blenderで太陽の位置を自由に変更出来る無料のカスタムシェーダー 2020年8月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Free sky environment shading 「Free sky environment shad …