zbrush Zbrushで作るレリーフのチュートリアル動画です。 modelinghappy 2016年12月24日 [PR] 板ポリ配置してマスクでイラストを書きextractで押し出すと横面と正面でポリグルーになってるオブジェがつくられるので、正面だけを表示させてマスクを一度つけて、横面を表示して、shrink maskをすると、横面のマスクが掛かってない部分があるおかげで、正面部分のキワにふわっとしたマスクが作られる。 鎧を作る時など色々応用できそうなので、覚えておいて損はしなさそうですね^^
3DCGソフト Zbrushを使ったハードサーフェーステクニックを学べるチュートリアル動画が販売 2020年10月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1001_Hard Surface Modeling Techniques in Zbrush 世界中の凄腕アーティストのチュ …
アンリアルエンジン Zbrushとサブスタンス ペインターでタイリングテクスチャ用ノーマルマップを作ってMAYAやアンリアルエンジンで適用する方法 2021年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushを使って1からスカルプトして作成したタイリングモデルをサブスタンスペインターを使ってノーマルマップを作成してMAYAやア …
3DCGソフト ZBrush 2023.2が発表され、アンカーブラシやサブツールをスナップする機能等が追加されました 2023年7月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrush2023.2が公開されました MaxonはZBrushの新しいバージョン2023.2を発表して新しく追加された新機能を公開 …