zbrush Zbrushで作るレリーフのチュートリアル動画です。 modelinghappy 2016年12月24日 [PR] 板ポリ配置してマスクでイラストを書きextractで押し出すと横面と正面でポリグルーになってるオブジェがつくられるので、正面だけを表示させてマスクを一度つけて、横面を表示して、shrink maskをすると、横面のマスクが掛かってない部分があるおかげで、正面部分のキワにふわっとしたマスクが作られる。 鎧を作る時など色々応用できそうなので、覚えておいて損はしなさそうですね^^
アンリアルエンジン 日本人講師LucidさんがZbrush、QuixelMixer、UE5を使用して1からロボット登場シ-ンを作成するチュートリアル動画がWingfoxで販売開始 2024年3月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ロボット登場シ-ン 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでメカ・ロボット・ウェポン制作などをしている …
zbrush Zbrushでしわを作るチュートリアル動画 2014年9月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushで腰から垂れ下がってる布にシワを作るチュートリアル動画です!シワはほぼstandard brushで作ってますが非常にリアルですね! …
ハードサーフェース ハードサーフェースが苦手でもこの方法を使えば少しは楽に作れるかも?Zbrushを使って難しい曲面モデリングをする方法 2019年2月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushを主に使い、Mayaを使って微調整してハードサーフェースを作る方法があったので記事にしました。これを使えば難しい曲面などのパ …