モデリング Blenderでエッジを1個飛ばしで選択する方法。リトポに使えます modelinghappy 2020年7月22日 [PR] Blenderでループエッジを作ったけど分割が多くてやっぱり1個飛ばしで削除したい。そんな時に使えるテクニック動画があったのでご紹介です。この方法をしっていれば1個ずつエッジを選択してリトポする必要がなくなります。 細かく分割したチューブ形状のエッジをctrl+altクリックで1列選択します F3キーから「Checker Deselect」を選ぶと 1個飛ばしでエッジ選択が解除されるので ループエッジを選んで エッジを削除すると1個飛ばしでエッジを削除する事が出来ます。 完成画像
blender 「Lily Gizmos」Blenderのギズモをカスタマイズ出来るアドオン 2020年10月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender Market Lily Gizmos Lily GizmosはBlenderアドオンではリグを操作するのにカス …
blender Untilify textures UV座標を回転させたタイリングしたノーマルマップを綺麗に表示できるBlender用ノード 2024年3月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Untilify textures (with normalmap correction) for blender 4.0 @ …
blender ブレンダーでヘアーをUV上に作ってテクスチャとして貼り付ける方法 2019年12月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ヘアーをUV展開した真上から見た状態で作りそれをテクスチャとして書き出して使う方法のチュートリアル動画がありましたが、繋ぎ目部分だっ …