モデリング Blenderでエッジを1個飛ばしで選択する方法。リトポに使えます modelinghappy 2020年7月22日 [PR] Blenderでループエッジを作ったけど分割が多くてやっぱり1個飛ばしで削除したい。そんな時に使えるテクニック動画があったのでご紹介です。この方法をしっていれば1個ずつエッジを選択してリトポする必要がなくなります。 細かく分割したチューブ形状のエッジをctrl+altクリックで1列選択します F3キーから「Checker Deselect」を選ぶと 1個飛ばしでエッジ選択が解除されるので ループエッジを選んで エッジを削除すると1個飛ばしでエッジを削除する事が出来ます。 完成画像
モデリング Hira city block Generator ブレンダーで日本の大量のビル群を簡単に作ってカスタマイズも出来るジェネレーター 2022年11月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Hira city block Generator 平の字さんがBlenderで日本の都市を簡単に作れる楽しい都市ジェネレータ …
モデリング Quick Anime City Ver2.1 日本のアニメ調のビルがある街並みシーンを簡単作成出来るジオメトリーノードデータ 2023年2月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Quick Anime City Ver2.1 Ggenebrushさんが作成したBlenderのジオメトリーノードで簡単に日 …
3DCGソフト ZCleanup 元の形状を維持したまま細かな穴や傷を綺麗にしてくれるZbrush用プラグイン 2022年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZCleanup ZCleanupはZbrushで不良なジオメトリを自動的に綺麗にしてくれるプラグインです。3Dメッシュの穴を …