モデリング Blenderでエッジを1個飛ばしで選択する方法。リトポに使えます modelinghappy 2020年7月22日 [PR] Blenderでループエッジを作ったけど分割が多くてやっぱり1個飛ばしで削除したい。そんな時に使えるテクニック動画があったのでご紹介です。この方法をしっていれば1個ずつエッジを選択してリトポする必要がなくなります。 細かく分割したチューブ形状のエッジをctrl+altクリックで1列選択します F3キーから「Checker Deselect」を選ぶと 1個飛ばしでエッジ選択が解除されるので ループエッジを選んで エッジを削除すると1個飛ばしでエッジを削除する事が出来ます。 完成画像
UV展開 「Symmetrize UV Util」UVマップを1ボタン又はブラシを使って左右対称化出来るアドオン 2020年7月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Symmetrize UV Util Symmetrize UV Utilは、指定した軸に対してU …
モデリング 「Straight Skeleton」Blenderでモデルをインセットする時に破綻しなくなるアドオン 2020年5月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Straight Skeleton インセットの実行方法が改善され、コーナーから現れるラインでインセットがカットされるため、モ …
blender blender2.8でhairのパーティクルを使って地面や車に大量の成長する草のアニメーションを配置するチュートリアル動画 無料素材あり 2020年2月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blender2.8を使ってhairのパーティクルを使って地面や車に用意した草のモデルを大量に配置して、草に成長するアニメーションを …