blender 「Procedural Rock Generator」Blenderで岩肌のバリエーションをいくつもプロシージャルで作れるノード modelinghappy 2020年8月12日 [PR] Procedural Rock Generator Blenderでmicrodisplacementを使ってプロシージャルにいくつもの岩肌の形を無限に作れるノードがBlendermarketで10ドルで販売されています。テクスチャを用意する必要もなく、寄りにも耐えれる品質なので岩を作成するのが楽になりそうですね。
blender Blenderでジブリ調の雲をVolumetricsを使って表現するチュートリアル動画 2020年9月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.9を使ってジブリに出てきそうな雲をVolumetricsを使って表現しているチュートリアル動画が公開されています。過去 …
モデリング 「Half Knife」Blenderで面の中心にカット出来たり、頂点を基準にカットしたりできるアドオン 2020年5月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Half Knifeを購入する Blender用アドオン「Half Knife」を使うと面の中心にカット出来たり、頂点を基準に …
blender 「Spread Objects」Blenderで1つにまとめたモデルを等間隔に広げるアドオン 2020年9月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github Spread Objects オブジェクトのスプレッドは、複数ある選択したオブジェクトを等間隔のグリッド上に広げ …