blender 「Procedural Rock Generator」Blenderで岩肌のバリエーションをいくつもプロシージャルで作れるノード modelinghappy 2020年8月12日 [PR] Procedural Rock Generator Blenderでmicrodisplacementを使ってプロシージャルにいくつもの岩肌の形を無限に作れるノードがBlendermarketで10ドルで販売されています。テクスチャを用意する必要もなく、寄りにも耐えれる品質なので岩を作成するのが楽になりそうですね。
blender Even Edges 乱れたエッジを整列、移動して三角形でも調整出来るアドオン 2025年1月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Even Edges Even EdgesはBlenderで選択したエッジをスプラインとして扱いそのスプラインに沿って均等に頂 …
3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン 2021年3月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー …
3dsMAX 「UV-Pacekr」フリーのUVパッキング高速ツール 2020年8月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV-Pacekr UV-Packerは、UVを高速で自動にパッキングしてくれる高速ツールです。 無駄なスペースが多いほど、 …