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ブレンダーでピボット位置を記憶してアンリアルエンジンに渡せる無料のPivot Painterの使い方

Pivot Painter 1.2
アンリアルエンジン デモデータ

Blenderで作成されたモデルのピボット情報を書き出してアンリアルエンジンに読み込んだ時にその軸と基点の情報を渡せるので、アンリアルエンジンでそのモデルに風を受けたアニメーションを付けた場合にピボット位置が固定されるようになりますが、ブレンダーとアンリアルエンジンを使ってどのように使うのか解説している動画が公開されています。

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