3dsMAX FormCutter v2.5 3DsMax用モデリングツール エッジを丸める時に部分的に広げたり出来る機能等追加 modelinghappy 2021年6月3日 [PR] Gumroad FormCutter v2.5 3dsMax用のモデリングツールFrom Cutterがバージョンアップしました。今回のアップデートでは柔軟に変更されるUIや、結合されながら左右対称コピーしたり、ハードサーフェースモデルのベベルエッジ機能、モデルの高さを素早く変更出来る機能、ピボットを変更する機能、ラインを描いたエッジ部分を丸めたり部分的に幅を広げたりする機能、シェイプを描いた部分を素早くブーリアンしてモデルに穴を開ける機能などが追加されています。FromCutterはGumroadで50ドルで販売されています。
blender Blender2.8 伸びてくる棒をスライスするループアニメーションのチュートリアル 2020年3月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.8を使って伸びる棒をスライスしていく単純なループアニメーションの作り方を紹介している動画があったのでご紹介です。 …
3DCGソフト ZBrushで標準で付いている機能を簡単に操作できたり、痒いところに手が届くZBrush用プラグイン【FJTools】 2018年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY artstation FJtools ZBrushで標準で付いている機能を簡単に操作できたり、痒いところに手が届くZbrush …
モデリング blender2.8初心者 ベジエカーブの設定方法13選。パイプを簡単に作って調整出来ます 2020年2月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY モデリングする上でポリゴンモデリングだけではなくカーブの使い方も覚えておくと何かと便利な時がやってきます。 今回はBezier …