テクスチャ&マテリアル

ブレンダーで液体の中に気泡を作成するチュートリアル動画

ブレンダーで液体モデルの中に気泡を作成するチュートリアル動画が公開されています。パーティクルヘアーを作成してRender asのPathをObjectに変更して、Instance Objectは作っておいた気泡用の球体のparticleを指定して、SourceのEmit FromをVolumeにすると小さな気泡が球体モデルの中に入るのでScaleとScale Randomenessを変更して大きさを変更して完成を目指します。飲み物の中に炭酸の気泡を作りたい時にも使えそうですね。

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