blender ブレンダーで液体の中に気泡を作成するチュートリアル動画 modelinghappy 2021年6月3日 [PR] ブレンダーで液体モデルの中に気泡を作成するチュートリアル動画が公開されています。パーティクルヘアーを作成してRender asのPathをObjectに変更して、Instance Objectは作っておいた気泡用の球体のparticleを指定して、SourceのEmit FromをVolumeにすると小さな気泡が球体モデルの中に入るのでScaleとScale Randomenessを変更して大きさを変更して完成を目指します。飲み物の中に炭酸の気泡を作りたい時にも使えそうですね。
blender 「Procedural Rock Generator」Blenderで岩肌のバリエーションをいくつもプロシージャルで作れるノード 2020年8月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Rock Generator Blenderでmicrodisplacementを使ってプロシージャルに …
blender Fracture-Iterator ブレンダーでリジットボディで砕けるアニメーションを作る時にモデルをバラバラにパーツ別けしてくれるアドオン 2021年5月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fracture-Iterator Fracture-Iteratorアドオンはリジットボディでモデルを破壊するアニメーション …
blender 「Grungit」Blenderで1クリックで擦り傷の汚れを適用出来るノード作成アドオン 2020年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Grungit - 1-Click Wear And Tear 「Grungit」を使うとモデルを選んで1クリックで擦り傷や汚 …