easyDustを使用すると、レンダリングにリアルなホコリを簡単に追加できます。選択したソフトウェア(Blender、Maya、3ds Maxなど)で使用および分散して素晴らしい結果を得ることができる20のホコリカーブにホコリの発生と散乱に合わせて調整されたHoudiniツールでは、 入力ジオメトリを接続しスライダーを操作すると、数秒でホコリレイヤーをレンダリングできるようになります。ホコリカーブは、.abc、.obj、および.fbxで使用できます。Houdiniツールは.hdaです。Gumroadで3ドルから購入する事が出来ます。