テクスチャ&マテリアルPlanet Generator 2.0ブレンダーで 大陸、雲、大気のカスタムシェーダーを調整して地球や惑星を作成出来るジェネレーター modelinghappy 2022年4月5日 Planet Generator 2.0Planet Generator 2.0はブレンダーで地球やその他の惑星を作れるカスタムシェーダーです。データは惑星のメイン部分と雲と大気の3つの構成を調整して、大陸と海部分は独自のシェーダーを使いそれぞれ調整する事が出来きて、星や星雲を追加する事も出来ます。40種類のマテリアルがセットになっているライトバージョンは2.22ドルで250種類以上のマテリアルが含まれているProバージョンは15ドルで販売されています。
blenderRain.WaterBlenderでパーティクルや流体シミュレーションを使用せず雨を降らせて水面を作成出来るシェーダーノードセット 2022年8月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Rain.Water Rain.Water は、水と雨の効果を作成するシェーダノードのセットです。パーティクルシステム、流体シ …
blender途切れてる線を自動で閉じて塗り潰したりブレンダー2.93搭載予定のグリースペンシルでの塗り潰し機能が強化 2021年2月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダー2.93に搭載予定のグリースペンシルを使った便利な塗り潰し機能が紹介されています。細い先端まで綺麗に塗り潰せるようになったり、 …
blenderBlenderカラーマネージメントのカーブを調整して全体の色を変える方法 2020年4月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderのレンダープロパティにある「カラーマネージメント」の「カーブを使用」にチェックを入れるとフォトショップのトーンカーブを …