
Blender Bobさんが同じトポロジーではない似たような形状の別々のモデルを、片方のモデルに一致させる事が可能なアドオンGeoMatchを無料リリースしました。四角形でも三角形でも動作します。
アドオンを使っている動画では、合わせるメッシュの頂点部分を選択してアドオンからボタンを1度押します。次に転送先のメッシュの頂点を選択してアドオンから1ボタン押すと、転送先にメッシュが移動してスナップ移動するようになります。アドオンからボタンを連続して押すとその周辺のメッシュが次々転送されていき、1度に全て転送させるボタンも用意されています。
ただし、似たようなモデルでも、穴が開いてる場合は記憶して転送するポリゴンの位置を工夫したり、極端に違うモデルでは転送されない事もあります。
githubより無料ダウンロードして使う事が出来ます。
平面と歪んだモデルを用意してアドオンを使用する事で、
平面モデルを歪んだモデルに一致して移動出来ているのが分かります。
ボディモデルが同じで頭と足の形状が違う人物モデルを2つを用意。
アドオンで片方のモデルに綺麗にスナップ移動出来ているのが分かります。
