Geometry Nodes

Hair Painter リアルな髪の毛、眉毛、産毛などを手動で描くベジエ曲線から作成出来るBlender用ジオメトリノードデータ

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Hair Painter (All New!)

Hair painterはBlenderで、モデルに手動でベジエ曲線を描くリアルな髪の毛、眉毛、まつ毛、あごひげ、三つ編み、産毛、生え際を作成して、自然なグラデーションで毛束間を作成する事が可能になり、専用パネルからは密度の減衰、根元の太さ、角度などをリアルタイムで調整出来るジオメトリーノードです。

25以上のノードにより、髪の毛では長さ、半径、質感、カール具合、歪み、メッシュへの衝突を防いでくれる機能もあり、リアルな毛の質感を作成してくれて、動物やぬいぐるみ用の毛として使う事も出来ます。

また、形を作ったメッシュからヘアに変換したり、風や重力によって動くシミュレーションシステムも使用可能。ベースメッシュを変形すると毛根の位置を自動的に修正されます。

Hair painterにはHair Card Makerも付属していて、ワンクリックでカーブベースの作成したヘアをヘアカードに変換する機能もあります。


blendermarketで個人ラインセンスが39ドル、商用ラインセンスが89ドルで販売されています。

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