
Mesh Topology Mapping Attributes Add on + Topological Symmetry and Topology Blend Geometry Nodes For Blenderは頂点の順番がバラバラでシェイプキーがうまく動かない場合でも片方の順番をもう片方に合わせられたり、非対称の顔のメッシュを反転して左と右の形状を入れ替えたり、メッシュを変更しても片方に自動で反映、非対称の顔を左右対称の顔にしたり出来るジオメトリノードモディファイアです。
ダウンロードすると3つのモディファイア、Topological Symmetry Modifier、Topology Blend Modifier、Vertex Reorderが付属していて、メッシュの対称性の適用、異なるメッシュ間でのトポロジーのブレンド、頂点順序の再配置などが行えます。
使用するには、2つのメッシュを選んで編集モードに入り、メッシュメニューから「Create Topology Mapping Attributes」を選ぶ、対応する面をそれぞれ選んでEnterを押すと2つのメッシュの「どの点がどことつながるか」の情報が追加されるのでモディファイアを適用します。
Gumroadから無料ダウンロードして使えます。