2025年12月29日に書籍、が発売しました。
大手ゲーム会社の内定を勝ち取った21作品のポートフォリオ実例を、「キャラクターモデラー」「背景モデラー」「レベルデザイン」の3つのカテゴリに分け、現役クリエイター兼講師によるポイント解説とともに紹介される貴重な1冊となっています。
「作品制作前」「作品制作中」「ポートフォリオ制作時」の、どの段階で読んでも新しい発見があり、ポートフォリオや作品制作で頭を悩ませている学生にとって、実例から学べる貴重な一冊となっています。
著者は佐藤 智幸さんです。クリーク・アンド・リバー社が運営する受講料無料で業界未経験からゲーム・CG業界のプロを育成し就業までサポートしてくれるプロジェクトのCGブラッシュアップコースを担当しているお方です。
これからCGクリエイターになりたいと思っている人は、どのレベルの作品が作れたらいいのか、作品が出来上がったら紹介するポートフォリオの作り方の勉強になるので是非手に取ってみてください。
著者コメント 今回は、就活時にデモリールを必要としないモデラーを取り上げました。アニメーターやエフェクトアーティスト、コンポジターは基本的にデモリールが必須となり、ポートフォリオは必ずしも必要としないからです。本書は、キャラクターモデラー、背景モデラーに加え、レベルデザインのポートフォリオも掲載しています。
レベルデザインとは、ゲーム開発においてプレイヤーが実際に体験するステージやマップ、進⾏の流れを設計する作業のことを指します。単なるマップ作りではなく、プレイヤーが「どう感じるか」「どう⾏動するか」までを考え抜いて設計するのが特徴です。
サブタイトルにもあるように『作品から学ぶ』ことは⼤変重要で、先⼈たちがどのように作品やポートフォリオを作成したのかを学ぶと、⾃分に⾜りないものなども⾒えてきます。本書は、ポートフォリオ制作の段階で初めて読むのではなく、⽇々のCG作品の制作の前段階から読み、参考にして頂きたいと思っています。
【概要】
刊行予定日:2025年12月29日
著者:佐藤 智幸
定価:3,520円
ISBN10: 4862466575
ページ数:304ページ
発行:ボーンデジタル
