MAYA

岩やプロップの接地を自然に!Maya用ブレンドツール「Mesh Blend」

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Mesh Blend

Mesh Blendは、Mayaで岩・建物・小物などの3Dアセットを地形メッシュに自然になじませるためのプラグインです。オブジェクトの接地部分を地面に合わせて変形し、交差部分の不自然な境界を数クリックで目立たなくできます。

複数アセットの同時編集に対応しており、ビューポート上でリアルタイムに結果を確認しながら調整可能。サブディビジョンの追加や地面への投影、広がり処理によって、岩やプロップの根元を自然に地形へ溶け込ませることができます。

さらに、Arnoldや標準Mayaシェーダーに対応した透明度グラデーション用のノードネットワークを自動生成し、接地部分に自然なフェード表現を追加可能。非破壊ワークフローに対応しており、ジオメトリやシェーダー、不要ノードも含めて元の状態に戻せるため、安心して試行錯誤できます。

Gumroadでスタンダードライセンスは20ユーロ、スタジオライセンスは80ユーロで購入可能です。

 

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