cvELD ShellFitは、cvELDさんが作成した、Blenderでキャラクターの素体と衣装が重なってしまう貫通を、リアルタイムに修正できるアドオンです。
素体を衣装の内側へ押し込む機能と、衣装を素体の表面に合わせる2種類の機能が用意されており、モデルの状態に合わせて動かす側を選択できます。
薄い衣装に適したShell、ベルトやリングなど厚みのある形状に適したSolid、形状に合わせて自動判定するAutoの3種類から処理方法を選ぶ事が可能。
修正結果をリアルタイムで確認しながら、素体と衣装の間隔、修正の強さ、検出範囲、スムーズの回数などを調整できます。調整後は、元の形状を残したままShape Keyとして保存する方法と、メッシュへ直接反映する方法を選択できます。
頂点グループやウェイトペイントを使って、修正する範囲や強さを部分的に制限することも可能で、ポーズを付けたモデルやSolidifyモディファイアを使用している衣装にも対応しています。
衣装から分離されたリボンなどの小さな装飾も、立体的な形を保ちながら衣装に追従させられます。
対応バージョンはBlender 5.0~5.3で、5.2.1が推奨されています。suprehive marketで定価15ドルですが、2026年9月中は記念セールとして9.99ドルで販売されています。
適用前
「記念セール」9.99$。cvELD_ShellFit 素体と衣装の貫通を見つけて押し戻し、Shape Key またはメッシュへ焼き込むための Blender アドオンです。#b3d pic.twitter.com/uNMNeTUA9P
— cvELD (@cvELD_info) September 4, 2026



