zbrush リアルな鳥の羽根のテクスチャーを作りたい時はZbrushのファイバーメッシュが使える modelinghappy 2018年7月24日 [PR] リアルな鳥の羽を作るチュートリアル記事 リアルな鳥の羽根を作りたい時は細長いポリゴンを用意してファイバーメッシュを適用。そこから羽の形に調整してポリゴンをベイクしてノーマルやトランスファーマップを作れば鳥の羽のテクスチャーを作る事が出来るというわけです。チュートリアルではMarmoset toolbagでベイクしているようですが、mayaでもベイクする事は出来るのでこちらの記事を参考に作ってみてください。
3DCGソフト ZbrushのNanoMeshを使って植物をカットして動物の形を作る「トピアリー」を作る方法 2020年5月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 植物を動物の形にカットするのを「トピアリー」と言いますが、Zbrushで象のモデルを作ってそこにNanoMeshを使って葉っぱをランダム …
3DCGソフト Ref Switcher Zbrushで人物を似せる時にカメラ情報とspotlightのリファレンス画像を保存して瞬時に呼び出せるプラグイン 2021年6月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush Plugin | Ref Switcher ZBrushで人物を似せて作成する時に様々なレンズで撮影された画像を背景に敷 …
キャラクター クリーチャーを作るコンセプトデザイン書籍が今だけ3冊無料でダウンロード出来ます! 2018年9月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3Dtotalで発売しているクリチャーを作る3冊の書籍が今だけ無料でダウンロードする事が出来ます!期間が過ぎれば有料とな …