zbrush リアルな鳥の羽根のテクスチャーを作りたい時はZbrushのファイバーメッシュが使える modelinghappy 2018年7月24日 [PR] リアルな鳥の羽を作るチュートリアル記事 リアルな鳥の羽根を作りたい時は細長いポリゴンを用意してファイバーメッシュを適用。そこから羽の形に調整してポリゴンをベイクしてノーマルやトランスファーマップを作れば鳥の羽のテクスチャーを作る事が出来るというわけです。チュートリアルではMarmoset toolbagでベイクしているようですが、mayaでもベイクする事は出来るのでこちらの記事を参考に作ってみてください。
zbrush Smart Auto Retopo Zbrushで1ボタンでマスクを作成した部分を自動リトポ出来るプラグイン 2023年8月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Smart Auto Retopo Smart Auto RetopoはZbrushでワンクリックでリトポ出来るプラグインです。ハイポ …
zbrush スカルプトモデリングの革命!Zbrush2018で追加された新機能「Sculptris Pro」の使い方 2018年3月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrush2018にアップデートしたら新しく追加された「Sculptris Pro」を触ってみましたが、これがとても革命的な機能で …
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