3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
3DCGソフト Zbrushでパーツを作る時に便利なブラシ4選 2019年6月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation VincentMenier キャラクターアーティストのVincentMenierさんがZbrushでキャラク …
3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 2018年10月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Ble …
モデリング 【Blender 初心者向け】 軸を起点にエディットモードで回転するモデリング方法 2020年4月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで選んだ軸を起点に回転したりする便利なアドオンを紹介しましたが、アドオンなしで選んだエッジや頂点を起点に回転したりする …