3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
blender 「Woolly, A Knitting Shader」Blenderでリアルなウールの生地を表現出来るシェーダー 2020年6月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Woolly, A Knitting Shaderをダウンロードする Blenderで読み込んだ画像にウールノードを適用するだ …
3dsMAX Zbrushと3DsMaxを使って武器を作る合計110分以上のチュートリアル動画 2020年1月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushと3DsMaxを使って武器を作るチュートリアル動画が公開されています。初めに3DsMaxで50分かけてベースモデルを作り …
blender 「Fast Dynamic Paint」Blenderでダイナミックペイントの使用を簡単にしてくれるアドオン 2020年7月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender market Fast Dynamic Paint モデルを動かすとそれによって波打つ形を作ったり、タイヤが水 …