3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
blender blender初心者向け LEGOのキャラクターをモデリングする「おなか」編 2020年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はblenderを使って前回の「頭」に続いて「おなか」をモデリングしていくチュートリアル記事を書きました。 1回目 …
3dsMAX 3DS Max、PhoenixFD、Tyflowを使用してコーラ瓶が出現するCMのようなシズル感あふれる映像を作成するチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2025年4月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Table-top Cola Simulation with PhoenixFD and Tyflow 世界中のチュートリアル …
キャラクター Zbrush2018の新機能「PolyGroupIt」を使って綺麗な顔のトポロジーを簡単に作り上げる方法! 2018年4月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrushでコネコネして作りあげたモデルからZbrush2018の新機能"Polygroupit"を使って顔の流れに沿ったトポロジ …