3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
blender Blenderでクレイアニメが作れる「KeyMesh」のデモ動画 第二弾が公開 2020年5月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY KeyMeshは同じオブジェクトでフレームごとに異なるメッシュを作成出来るツールです。 新しいBlenderのポーズスカルプトツールと組み合 …
RizomUV RIZOMUV 2022.1 UV展開が便利になるスタンドアロンソフトに新機能が追加されました まとめ 2022年9月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY RIZOMUV 2022.1 SUMMER RELEASE UV展開に便利なスタンドアロンソフトのRizomUVがバージョン2022. …
blender Blenderでケーブルをシミュレーションして他モデルに干渉するチュートリアル動画 2020年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Dynamic Cables Simulation Tutorial Blenderで作ったケーブルモデルを動 …