3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました modelinghappy 2018年9月26日 [PR] 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなっていますが、そんな事を意識しながらペイントするとリアルな肌のテクスチャを作る事が出来る動画が公開されていました。 こちらのページでは実際に分かりやすく色を強く強調して作っているモデルがありましたが 最終的にはこのぐらい馴染ませています。 人体を作る上でこういった本も非常に勉強になります。
blender 【Nebula Generator】BlenderのEeveeで銀河系の綺麗な星空を作れるブレンダーファイル 2020年5月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Nebula Generatorを購入する BlenderのEeveeで銀河系の綺麗な星空を作れるブレンダーファイルがblen …
3dsMAX 3dsMax 切子グラスをディスプレイスメントマップを使って作る動画 2020年8月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ガラスを削って作られる切子グラスですが、フォトショップでテクスチャを描いて3dsMaxのディスプレイスメントマップで貼り付けて表現してい …
3DCGソフト Model Enhancer Zburshで1度付けた質感を強めたり弱めたり出来るプラグイン 2021年3月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Model Enhancer - ZBrush Plugin Zbrushで肌の毛穴や細かな質感など1度付けたデティール部分を …