モデリング MAYAでブーリアンした後にブーリアンした形を調整する方法 modelinghappy 2018年12月20日 [PR] ブーリアンした後にヒストリーを切らずに、transformノードを移動させると1度ブーリアンした後も形状を変更する事が出来ます。 ブーリアンして、さらにブーリアンすることも可能で、それぞれ後から調整する事も可能。 ブーリアンしたモデルが見えなくて調整がしずらい時は、ブーリアンのアトリビュートを論理和にすると、調整しやすくなります。
モデリング 機械少女の3DCG制作を通して学ぶハードサーフェスキャラクターモデリング Maya Zbrush等を使って学べる日本人講師のチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2022年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 機械少女の3DCG制作を通して学ぶハードサーフェスキャラクターモデリング 世界中のチュートリアル動画を販売しているWIngfoxの …
MAYA初心者 MAYA Fキーでズームするアニメーションを解除する方法 2017年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fキーをおすと選択してるモデルだけに寄って表示してくれる機能がありますが、あのアニメーションが見づらいと思う場合は切る方法があります …
モデリング MAYAでAK47の銃をモデリングするチュートリアル動画 2016年9月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 合計4時間程かけてAK47を丁寧にモデリングするチュートリアル動画がありました。人のモデリングを見ることで自分の知らないやり方を知れ …