モデリング MAYAでブーリアンした後にブーリアンした形を調整する方法 modelinghappy 2018年12月20日 [PR] ブーリアンした後にヒストリーを切らずに、transformノードを移動させると1度ブーリアンした後も形状を変更する事が出来ます。 ブーリアンして、さらにブーリアンすることも可能で、それぞれ後から調整する事も可能。 ブーリアンしたモデルが見えなくて調整がしずらい時は、ブーリアンのアトリビュートを論理和にすると、調整しやすくなります。
モデリング 「ModelingBox」MAYAのモデリングでよく使う機能をまとめたツールBOXが無料でダウンロード出来ます 2020年5月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Modeling Box – Free Maya Script 「ModelingBox」はMAYAのモデリングをする時に製作 …
MAYA初心者 MAYA初心者の人が1からコーヒーカップをモデリングして作るチュートリアル記事を詳しく記事にしました。 2018年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAを触りだして数日の人が初めてコーヒーカップを作る為のチュートリアル記事を書きました。 静止画ではなく、GIF動画となってい …
MAYA MAYA 色を正確にレンダリングする!リニアワークフローのやり方を1から分かりやすく手順を書いてみました。 2014年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Photoshopで見たはずのテクスチャなのに、MAYAで貼ってレンダリングすると色が変わってたり、レンダリングした画像の暗部が暗くて光が回 …