モデリング MAYAでブーリアンした後にブーリアンした形を調整する方法 modelinghappy 2018年12月20日 [PR] ブーリアンした後にヒストリーを切らずに、transformノードを移動させると1度ブーリアンした後も形状を変更する事が出来ます。 ブーリアンして、さらにブーリアンすることも可能で、それぞれ後から調整する事も可能。 ブーリアンしたモデルが見えなくて調整がしずらい時は、ブーリアンのアトリビュートを論理和にすると、調整しやすくなります。
モデリング モデリングのご参考に 男女のトポロジーと足と手。 2014年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 体のトポロジーを色分けして説明してる動画がありました。英語ですが見るだけでも勉強なるかと思いますよ。動画は埋め込む事が出来なかったの …
MAYA Soft IK MayaでIKを使用したアニメーションをスムーズに動かしてくれるプラグイン 2023年6月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Soft IK Soft IKはMayaでIKを使用してアニメーションを付ける時に、伸びきってしまう動きをスムーズにしてくれるMaya …
モデリング MAYAでラティスを変形後にも分割数を増やしてくれる無料プラグイン「DMC_EditLattice Divisions for MAYA」が公開されました! 2018年7月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad DMC_EditLattice Divisions for MAYA V1.1ダウンロードする DF@ …