モデリング MAYAでブーリアンした後にブーリアンした形を調整する方法 modelinghappy 2018年12月20日 [PR] ブーリアンした後にヒストリーを切らずに、transformノードを移動させると1度ブーリアンした後も形状を変更する事が出来ます。 ブーリアンして、さらにブーリアンすることも可能で、それぞれ後から調整する事も可能。 ブーリアンしたモデルが見えなくて調整がしずらい時は、ブーリアンのアトリビュートを論理和にすると、調整しやすくなります。
MAYA Maya 2023 の新機能 より使いやすくなったブーリアン機能やリトポロジが高速、マルチカットツールにパーセント追加など 2022年3月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya 2023 の新機能 Maya2023の新機能や改善点がAUTODESK公式サイトに公開されています。モデリング面ではブー …
モデリング MAYAを使ってミニオンを作るモデリングチュートリアル動画 2017年3月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY シンプルな形なので、MAYAを使ってモデリングを勉強し始めた人はこれを見ながら作業してみるといいかもしれません。もちろんテクスチャま …
MAYA 髪の毛テクスチャを簡単に作れるスタンドアローンソフト「Hair Strand Designer」 2019年5月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY artstaion Hair Strand Designerをダウンロードする 髪の毛テクスチャを作るには、maya hairか、X …