MAYA 1クリックで傷や汚れを付けれるMAYA用プロシージャルマテリアル「ShadeIt 3.0」 modelinghappy 2019年9月10日 [PR] UV展開が必要なく解像度に依存しないスクラッチの傷を付けたシェーダーがWizix氏によって作られました。 シェーダーはベースの色を変えれる上に、スクラッチの傷の上に汚れを付けたり、隙間に錆びた表現を加える事も可能で、エッジのキワにだけ傷をつける事も出来ますが、全てスライダーを動かしたら瞬時に変更可能となっています。今現在はまだ購入不可能となっていますが、そのうちこちらのページからダウンロード可能になるとの事です。とりあえず質感をつけるのに重宝しそうですね。
MAYA 「Tools」Mayaで左右対称したり3角形や多角形を1クリックで探してくれる多機能無料ツール 2020年5月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ToolS Free Scripts for Maya 「Tools」はMAYAでのモデリング作業を便利にしてくれる多機能無料 …
モデリング MAYAを使って複数の配置したモデルを1ボタンで均等に整列させる「オブジェクトの位置合わせ」の使い方 2019年2月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はMAYAで複数のモデルを等間隔に整列させる方法を記事にしました。 例えば左から右にバラバラにあるモデルを等間隔に配置した …
MAYA Snappers Wrinkles Designer MAYAでキャラクターのシワをリアルタイムに作成編集できるツールがまもなく公開予定 2020年10月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY SNAPPERS アニメーションスタジオのSnappersは、Snappers Wrinkles Designerのティザービ …