アンリアルエンジン PSX Shader PS1を思いだすチラチラとした動きを表現してくれるアンリアルエンジン用シェーダー modelinghappy 2019年12月9日 [PR] GitHub PSX Shader プレイステーション1の時を思い出すチラチラとした動きを表現させるアンリアルエンジン用シェーダーがgithubより無料でダウンロードして使う事が出来ます。2つのパラメーターを調整するだけで使うことが可能で3D GRID CELL SIZEを変更すると輪郭が徐々にカクカクしていき、TEXTURE PIXELIZATION AMOUNTを変更するとテクスチャーの解像度が下がっていきます。 動画をみるとどのような事が出来るのか直ぐに理解出来ると思います。
アンリアルエンジン Unreal Engine マーケットプレイスに海賊船や美術館にサンゴ礁などの無料コンテンツが追加されました。 2023年8月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Unreal Engine マーケットプレイスに今月の無料素材が追加されました。ダウンロードしたデータは改変したり商用利用して使ったり、 …
アンリアルエンジン Fabが2024年10月中旬に公開決定!2025年からQuixel Megascanが無料で無制限に利用不可能になる 2024年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY コンテンツマーケットプレイス「Fab」のリリースが10月に決定。パブリッシングポータルが本日より公開 2023年のGDCでArtst …
Unity Making A Stylized Toon Shadering Within Unity セルルックなキャラクターをUnityで作成するチュートリアル動画が販売開始 2021年4月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 【Traslation Fundraising】Making A Stylized Toon Shadering Within Un …