アンリアルエンジン PSX Shader PS1を思いだすチラチラとした動きを表現してくれるアンリアルエンジン用シェーダー modelinghappy 2019年12月9日 [PR] GitHub PSX Shader プレイステーション1の時を思い出すチラチラとした動きを表現させるアンリアルエンジン用シェーダーがgithubより無料でダウンロードして使う事が出来ます。2つのパラメーターを調整するだけで使うことが可能で3D GRID CELL SIZEを変更すると輪郭が徐々にカクカクしていき、TEXTURE PIXELIZATION AMOUNTを変更するとテクスチャーの解像度が下がっていきます。 動画をみるとどのような事が出来るのか直ぐに理解出来ると思います。
アンリアルエンジン MetaHuman Creatorを使ってみました。何が出来るのか使い方を解説 2021年4月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MetaHuman Creator MetaHumanのアーリーアクセスが開始されたので応募したら早期アクセス権が届いたので使って …
アンリアルエンジン EasyMapper UnrealEngine5でUVを必要とせずワールド空間に投影してディスプレイスメントを使用して3つのマテリアルをブレンド出来るマテリアル 2023年12月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY EasyMapper William Faucherさんが作成したEasyMapperを使用すると、モデルにUVがなくてもNa …
アンリアルエンジン フッサフッサにアンリアルエンジン上で毛が動く!Xgenからエクスポートされたヘアカーブのデモ動画 2020年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AMGI Stuidosがアンリアルエンジン上でXgenからエクスポートされた10万のヘアカーブがついた状態のデモ動画が公開されまし …