3DCGソフト ブラックウィドウの顔を球体からZbrushで作っていくメイキングチュートリアル動画 modelinghappy 2020年5月13日 [PR] Kubisi Artさんがブラックウィドウを球体からZbrushで顔を1時間で作っていくメイキングチュートリアル動画を公開されました。毎週動画をアップして最終的には、Mayaのモデル、Texturing,xyzマップを使用した肌の作り方、MARIを使ったテクスチャの作り方、Xgenを使った髪の毛の作り方が紹介されます。 球体から 肉盛りして顔を作る前にまずは頭蓋骨を作って そこに肉盛りして顔を作っています。 色々な角度の写真を観ながら顔を作っています。
3DCGソフト Keyshot11 モデルに直接ペイント出来る機能や物理シミュレーションにCMF出力機能など追加 2022年2月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Keyshot11 Keyshot11がリリースされました。3Dペイント機能を使ってブラシでモデルの表面を直接ペイントする事が …
3dsMAX ZBrushのDynamesh機能と似た機能が3dsMaxでも使えるプラグイン【DynaMax】が発売! 2018年10月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 12ドルでDynaMaxを購入する DynaMaxを使うと全体的な形状を押したり引っ張ったり、さまざまなジオメトリを結 …
blender 「Asset-Creation-Toolset」モデリング、マテリアル、UV編集が今までより便利になる無料で使える多機能アドオン 2020年9月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github Blender-Asset-Creation-Toolset Asset Creation Toolset 2. …