3DCGソフト ブラックウィドウの顔を球体からZbrushで作っていくメイキングチュートリアル動画 modelinghappy 2020年5月13日 [PR] Kubisi Artさんがブラックウィドウを球体からZbrushで顔を1時間で作っていくメイキングチュートリアル動画を公開されました。毎週動画をアップして最終的には、Mayaのモデル、Texturing,xyzマップを使用した肌の作り方、MARIを使ったテクスチャの作り方、Xgenを使った髪の毛の作り方が紹介されます。 球体から 肉盛りして顔を作る前にまずは頭蓋骨を作って そこに肉盛りして顔を作っています。 色々な角度の写真を観ながら顔を作っています。
モデリング blenderのラティス変形を素早くするアドオン【FAST LATTICE】と【普通の方法】のチュートリアル記事 2020年4月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ラティス変形を使うと細かい分割数のモデルを作ったとしても後から大まかな形状変更出来るのでモデリングする上でよく使う機能の1つです。B …
UV展開 「Seams Around Selection」Blenderでシームを1つに結合したり面選択した部分をシームにできるアドオン 2020年9月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Seams Around Selection Seames Around Selectionを使う …
キャラクター PS4スパイダーマンのキャラクターはZbrushでどう作られたのか?pixologicの講演動画が公開されています 2018年10月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY pixologic Zbrush Summit2018にてPS4で発売中のspidermanでどのようにZbrush …