MAYA maya arnoldでUV展開せずにエッジ部分に汚れをつける方法 modelinghappy 2020年8月13日 [PR] maya arnoldでaiCurvatureノードを使ってモデルのキワ部分にだけ汚れをつける方法を教えてくれるチュートリアル動画が公開されています。UV展開せずに汚れ表現を作れるので気になる人は覚えてみてください。
MAYA Snap Master for maya 選んだ面にガイドを作成してその方向に面を移動できるツール 2021年9月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Snap Master for maya v1.0 Snap Masterはマルチスナッププレーンまたはガイドを作成し、モデリ …
モデリング カーブツールから押し出してパイプやケーブルを作る便利な方法2つ!追記あり 2015年3月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでカーブを書いてそれを押し出してiphoneコードを作ったりする時にとっても役立つ方法です。覚えておいて損は無いと思いますよ …
モデリング MAYA 簡単にイラストレーターデータを読み込んで立体的な文字を作るチュートリアル! 2015年4月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAではパソコンにデフォルトで入ってる文字を立体にする事もできますが、例えばお客さんが「このイラストレーターデータの文字を立体 …
まさに求めていた情報です。ありがとうございます。