モデリング ブレンダーでつららはジオメトリーノードを使い、氷の洞窟の背景シーンを1から作るチュートリアル動画 modelinghappy 2021年8月27日 [PR] ブレンダーのジオメトリーノードを使って岩の上に乗っている雪や、氷の洞窟の中につららが大量に配置されてるシーンを1から作るチュートリアル動画が公開されています。モデルだけではなくマテリアルの付け方なども学びながら最終的な1シーンを完成させます。英語で解説されますがyoutubeは字幕を日本語にして視聴する事が出来ます。
blender Sculpt Layers ブレンダーでスカルプトした部分をレイヤーのオンオフで付け消し出来るアドオン 2021年3月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Sculpt Layers ベースメッシュを保存してスカルプトした部分をレイヤーとして保存して目を付け消し …
Geometry Nodes Water Rim 水面と物体が接触したキワ部分に表面張力となる引っ張られるメッシュ形状と泡を作成出来るBlender用ジオメトリーノード 2024年7月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Water Rim Water RimはBlenderのジオメトリーノードで水面と物体が接触したキワ部分に表面張力となる引っ張 …
blender blenderでリアルタイムに3Dモデルから線画を表示出来るstrokegenがgithubで無料リリース 2024年12月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY strokegen-releases グラフィックプログラマーのjwtstoneさんが6年間かけて作成しているBlenderの3Dシー …