blender ブレンダーで写真のような作品を作るにはどのような部分に気を付けたらいいのか教えてくれるチュートリアル動画 modelinghappy 2022年5月27日 [PR] ブレンダーでアセットを用意したらどのようにモデルを配置して、質感の設定をして、モデルの形状に気を付けて、ライトを配置したらリアルな作品をつくれるのか説明している動画が公開されています。動画では細かなモデル1つのエッジのハイライトにもこだわるように綺麗なベベルを作成する方法など教えてくれています。ブレンダー以外でも同じような考えは使えるので、写真のような作品を作りたいと思っている人は参考にしてみてください。
Geometry Nodes Projectile Fx Suite ロケット、レーザー、ホーミング弾、矢を飛ばして当たった場所に穴と破片を飛ばしたり出来るモディファイアセット 2024年6月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Projectile Fx Suite Projectile Fx SuiteはBlenderで弾丸、ロケット、矢、レーザー、 …
blender マンションをリノベーションする前にBlenderを使って家具を配置して理想的な住まいを得た人の記事 2020年5月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY note 築49年のマンションを購入してフルリノベーションするまでの紆余曲折 築49年のマンションを購入しておしゃれにリノベー …
blender 「Shadow terminator offset」Blender2.9で追加されたローポリの影のギザギザが滑らかになる機能 2020年9月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今までBlenderでローポリゴンのモデルをCyclesでレンダリングすると影がギザギザとしていて滑らかにするにはサブディビジョン数 …