Unity

Flesh Dynamics – ペイントでソフトボディの揺れや衝突時の変形を追加できるUnity用ツール

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Flesh Dynamics

Flesh Dynamicsは、Unityのキャラクターにソフトボディの動きや衝突時の変形を追加できるツールです。キャラクターのメッシュに柔らかく動かしたい範囲をペイントし、腹部や耳、尻尾などの揺れを設定できます。

Unityエディター内のペイントで部分的に影響する範囲を指定可能で、揺らしたい範囲と柔らかさを設定できます。物がぶつかった際には、接触した部分がへこみ、周囲へ変形や揺れが広がります。変形中もボリュームを保つ仕組みがあり、リジットボディとの相互作用にも対応。

ペイントされていない領域は、硬くアニメーションされたままになり、リジッドボディをメッシュに投げたり撃ったりすると、肉を圧縮して跳ね返るアニメーションを再現する事も可能です。

GPUによる頂点変形やBurstを利用して処理負荷を抑える設計で、Unity2022とUnity6に対応しています。利用にはMathematicsとBurstのインストールが必要です。定価19.99ドルですが現在9.99ドルのセール価格で購入可能です。

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