モデリング MAYA MASH機能を使って首回りのネックレスを作るチュートリアル動画 modelinghappy 2018年10月15日 [PR] MAYAのMASH機能を使って簡単に首回りに連続するネックレスを作るチュートリアル動画が公開されていました。使い方を覚えておけば何かとモデリングが便利になりそうですね。 カーブを作成して カーブを選択した状態から「Make Selected Curves Dynamic」を選択 体を選択して「Create Passice Collider」を選んで アニメーションさせて首回りに沿わせています。 ネックレスの連続するパーツを作成して MASH機能で先ほど作ったカーボを指定して首回りに配置 ランダムな色を付けて完成です!
MAYA Maya コンストレイン 選んだ物を同時に移動させる「Point」の使い方 2014年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY point=「移動」 コンストレインのpointとは、片方を動かすと、もう片方も勝手に動く動作をさせるのに使います。様は「移動 …
blender BlenderでOceanモディファイヤーを使ってリアルな雲を作るチュートリアル動画 2020年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderでOceanモディファイヤーにVolumeを使ってリアルな雲を作っているチュートリアル動画が公開されています。雷でも落ちて …
MAYA Maya コンストレイン ジオメトリーの動きをロケーターで制御する「Closest Point」の使い方 2014年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY イマイチどんな時に使うのか理解してませんが、とりえあずこんな事かなというので、メモ程度に書いときます。球を選択してConstrain …